pátek 26. prosince 2008

Je to doma:-)


První sezona BE A PRO NHL 09.

PF2009

neděle 14. prosince 2008

KRTEK PIXEL ART 2005-2008


od horní řady zleva: výchozí krtek, čepice HC Sparta mistr ligy, HC Sparta mistr ligy, SSSR hokej, Arsenal, WC06 Brazílie, WC06 Česká republika, WC06 Holandsko, WC06 Francie, WC06 Německo, WC06 Argentina, WC06 Itálie, WC06 Angola, WC06 Austrálie, WC06 Kostarika, WC06 Mexiko, WC06 Chorvatsko, WC06 Korea, WC06 Pobřeží Slonoviny, WC06 Srbsko, WC06 USA, krtek Superman, BW krtek

Aaaaa...další nášup časáčků NFSU



pondělí 8. prosince 2008

středa 3. prosince 2008

Need For Speed Underground - první časáky

Hru jsem zahájil se svou oblíbenou dvěstěšestkou...

pondělí 1. prosince 2008

Fallout 3...rychlý konec, začnem znova

Tak sem po necelých 28 hodinách Fallouta dohrál. Netradičně začnu hodnocením: 9/10
Jediný důvod pro bodovou srážku je momentální chvilkové naštvání. Ze začátku sem totiž neplnil hlavní příběhovou linii a splnil sem asi 15 úkolů bokem. Pak sem si řekl, že to bude určitě jako u dvojky, kde po dokončení příběhu bylo možné dál courat herním světem a pořádně se vyblbnout a tak sem jel podle šablony. Chyba lávky. Teď je moje postava na 18tém levelu v trapu, příběh uzavřen a můžu začít znova.
No jo, však začnu rád. Ještě mi chybí prozkoumat půl mapy, nahlédnout za spoustu zavřených dveří, splnit spoustu úkolů. Psa sem si taky moc neužil. Hrál sem za naprostého dobráka , ale tomu je konec a teď si udělám ženskou - pořádnou svini s katanou:)

pátek 28. listopadu 2008

Stará láska nerezaví, piráti zabaví

Tak nám vyšly nový Needy. Undercover. Po rozčarování z Pro Streetů nepřichází dle ohlasů a recenzí ke zlepšení tak nezbývá nic jiného, než se vrátit o pár let zpět. Nainstaloval sem opět Need For Speed Underground. Dvojku sem dohrál, ale jedničku ne, protože v době její největší slávy sem na ní neměl počítač a tak sem odjel jen pár závodů u kámoše. Tento díl dokáže zabavit i dnes. Hlavně se mi líbí tuning, který je v posledních dílech tak přeplácaný (možnostma), že už mě ani moc nebavil (naposledy v Most Wanted, v Carbonech už sem to flákal a v Pro Streetech...škoda slov). Prostě se vše postupně otevírá a možností je tak akorát pro udělání hezkého autíčka. Pro začátek vede 206. Postupně sem budu házet fotky z "časopisů" jak se budu hrou prokousávat.

Na PS3 sem včera z netu stáhl hříčku Age of Booty. Musím ji fakt doporučit. Pirátské bitvičky na malých mapách v roztomilé grafice. Doufám, že ji stáhne dost lidí. On-line bude stát za to.

pátek 21. listopadu 2008

FALLOUT 3 labůžo

Jednička....skvělá, dvojka...úžasná, trojka...grandiózní. Mám za sebou asi 9 questů a bavím se víc a víc. Tohle bude dlouhá jída občas přerušení FIFou nebo NHLkou. Nejlépe investované peníze od Burnout Paradise a Assassins Creeda a...no jo, však si obyčejně žádné srágory nevybírám.
Zatím je to u mě na to nejabsolutnější hodnocení z absolutních.

pondělí 10. listopadu 2008

The Moment Of Silence

Tak sem zase po dlouhé době dohrál nějakou hru na PC. U PStrojky nejde sedět věčně a tak sem si na cestu na chalupu do nouťásku nainstaloval ze staršího SCORE CD adventuru The Moment Of Silence. Podle dnešních grafických měřítek by sice moc neobstála, ale příběh z nepříliš vzdálené budoucnosti se rozvíjí moc hezky. Škoda jen že většina lokací je tak statická, že si až člověk říká, že by si ten příběh zasloužil modernější remake v propracovanějších inte-a-exteriérech. Ve hře jde informační spiknutí jednoho superpočítače a hlavní hrdina, který ze začátku pouze vyšetřuje záhadné zatčení manžela své sousedky nakonec zachrání celý svět...no aspoň severní amíky určitě. I když podle posledních vteřinek závěrečné animace nemusí být vše, jak se zdá.
The Moment Of Silence hodnotí 7mi z 10ti a volám po "rýmejku":)

sobota 25. října 2008

X-Files


Pravda je tam venku...

neděle 19. října 2008

LOST...dohráno:)

V rámci mega výměny v Prestu (GTA4+Top Spin3+Beijing 2008) sem pořídil novou FIFU09 a ještě zbylo pár stovek, který sem vybártroval za LOST. Hru předcházela špatná pověst, ale musím říct, že jako fanda seriálu sem se výborně bavil. Ok, nebylo to nejdelší, ale svůj účel hra splnila. Dal bych jí 7/10.

Grafika na dobré úrovni, hudba stylová, procházka po "známých" místech, rozhovory ze seriálovými postavami. To nemá chybu. Menší nelogičnost děje je navíc po závěru možno hře naprosto odpustil...však to byl je Elliotův sen...nebo ne?:)

čtvrtek 16. října 2008

Díky a čau...a není Be a Pro jako Be a Pro

Ne neloučím se:) Jen sem se rozloučil se dvěma hrama a sluší se abych jim dodatečně vystavil účet.

Rozloučení první - Top Spin 3
No...co říct. První krůčky byly těžké a mírně nudné, první výhra nad Nadalem byla osvěžující, poslední část kariéry už sem nedokončil. Prostě to nemělo takovou šťávu jako o poznání arkádovější Virtua Tennis. Chybět mi Top Spin asi nebude. Navíc ho pohřbíval i nedostatek soupeřů na on-linu.

Rozloučení druhé - Beijing 2008
Olympiádka...super. Hlavně ve více lidech nesmírná zábava, ale po dvou měsících hraní už nemá co nabídnout. Jedinej opravdovej vopruz byl kajak a judo. Nejlepší jsou vrhací disciplíny a třeba rychlopalná pistole. On-line fungoval výborně, ale v osmi lidech koukat až odskáčou či odházejí ostatní nebylo tak zábavné. Ale třeba ve čtyřech lidech to bylo labůžo...

...jenže, holt vyšla FIFA no...tak nějaké hry šly z kola ven.

No a když jsme u FIFy...mám nahráno dost zápasů v Be a Pro kariéře v NHLce, ale ve FIFě mě tento mód zatím moc nenadchnul. Naštěstí je tu spoustu lig, které si chci zahrát. česká, Anglická, Španělská, Italská...a pak něco exotického ze zvědavosti...a třeba mě i to Be a Pro nakonec osloví.
Jinak v NHLce to byl posun kupředu mílovým krokem. V podstatě nehraju normální zápasy a ani on-line nepouštím tak často. U 08 sem naopak odehrál 99% zápasů na síti.

pondělí 6. října 2008

Nová NHL a old school hry

Nějak není čas psát. Teď sem strávil 4 dny na Veletrhu hraček, zítra jedu vystřídat kolegu na Invex, ale i ve všem tom shonu sem si našel čas na zakoupení NHL 09. Není to od 08 žádný super posun, ale vylepšení tu jsou. Hlavně je úplná bomba mód Be a Pro. Už aby si mě Pittsburgh vytáhl z farmy do prvního týmu. No a pak jsou tu týmy z extraligy. Labůžo. Už sem v on-linu nakopal zadnici pár amíkům a jednomu rusákovi se Spartou. Tohle staví 09 hodně nad 08 byť je ten hokej tak nějak stejnej (je fakt, že se zlepšili možnosti bránění takže ještě jedno + navíc).
Hned po Invexu se ještě chystám na novou FIFinku. Demo PSA9 zklamalo na všech frontách, takže EA fotbal je jasnou volbou.
Odbočím od next-genu. Po 10 letech jsem si stáhl nádhernou hopsačku Heart Of Darkness. Grafika je úžasná ještě dnes a hlavně sem si díky té hře vzpomněl na další prastaré pařby. Zrovinka se chystám na Crusader: No Remorse. Jak HOD tak "křižáka" sem měl originálky a "křižáka" sem nikdy nedohrál, protože v poslední misi mě hra vyhazovala do DOSu...tak snad to napravím.

středa 24. září 2008

Ratchet & Clank: Tools of totální nářez

Jak jsem napsal po dohrání Quest For Booty, tak sem taky udělal. Hned sem běžel pro Tools Of Destruction. Včera emperor padnul pod palbou zbraní ratchetího ničení a mě nezbývá než počkat na příští rok, kdy by snad měl vyjít další přídavek. Musím přiznat, že tahle herní série mě naprosto uchvátila. Ratchet chytne a nepustí. Nuda se nedostavuje ani v nejmenším a to je u her velmi výjimečné. Není to proto, že by hra byla krátká, takže nuda nestihne nastoupit. Ta hra je prostě jednoduše geniální v tom, jak dávkuje nové zbraně, nové nepřátele a zintenzivňuje řežbu, která se na poslední planetě zvrhává v totální akční orgie. Pro někoho je možná svátost nejsvatější GTA4 nebo Metal Gear Solid, ale mě Ratchet s Clankem přijde mnohem zábavnější.

Za mě jasné absolutorium 10/10!

pondělí 22. září 2008

Dohrané hry

Sem do blogu si stále přidávám nové a nové dohrané hry. Teď výhradně na PS3, i když i v nouťasu ještě čeká pár starších her na dohrání. Byla by tedy škoda, neshrnout si to, co bylo "před blogem". Co sem vlastně všechno ve své "pařanské kariéře" dohrál...

(není to úplně 100% chronoligicky)

civilization
mortal kombat 4
doom
doom 2
fallout
fallout 2
diablo
tajemství oslího ostrova
prince of persia
golden axe
duck talles
gooka
vida-x
hitman: codename 47
quake III. arena
gorky 17
mdk
die by the sword
heart of darkness
requiem: avenging angel
swat 3: close quarters battle
driver
earthworm jim
mario & luigi
mdk 2
max payne
virtua cop 2
kingpin: life of crime
die hard trilogy: die harder
unreal tournament
mafia: the city of lost heaven
hidden & dangerous deluxe
king’s quest 8: mask of eternity
harry potter and the philosopher’s stone
harry potter and the chamber of secrets
delta force
broken sword: the shadow of the templars
broken sword 2: the smoking mirror
soldier of fortune
return to castle wolfenstein
fallout tactics
duke nukem – manhattan project
neighbours from hell
max payne 2: the fall of max payne
posel smrti
halo: combat evolved
call of duty 2
hitman 3: contracts
hitman 2: silent assassin
the punisher
syberia
the lord of the rings: the battle for middle-earth
25 to life
total overdose
tom clancy's splinter cell: pandora tomorrow
tom clancy's splinter cell
csi: 3 dimensions of murder
neighbors from hell: on vacation
rogue trooper
hitman: blood money
tomb raider: legend
ice age 2: the meldtown
call of duty
the godfather
project: snowblind
flatout
flatout 2
bad day l.a.
open season
grand theft auto: san andreas
fahrenheit
need for speed underground 2
need for speed carbon
el matador
need for speed most wanted
marvel ultimate alliance
the chronicles of riddick: escape from butcher bay
assassin's creed
call of duty 4: modern warfare
uncharted: drake's fortune
tom clancy's splinter cell: double agent
grand theft auto 4
ninja gaiden sigma
ratchet & clank: quest for booty

Jo...takže ke všem těmto hrám mám co říct, můžu poradit v zákysech, pokud si vzpomenu atd.

pondělí 8. září 2008

Ratchet, Ratchet, budu brečet...


Tak sem zrovna dohrál Ratchet & Clank - Quest for booty. Je mi smutno že to bylo tak krátké. Dávám 99 bodů ze 100 a zítra jdu pro Tools of Destruction.

sobota 6. září 2008

Mutant Chronicles - film vs. figurková hra

pro hraj.cz
předpokládejme, že jste nebyli posledních pár měsíců v umělém spánku nebo v džungli bez internetu, takže jste zaznamenali informace o sběratelské figurkové hře Mutant Chronicles. Úplně nezávisle (asi naštěstí, vzhledem k tomu, jak se hra odkládala) vznikl i stejnojmenný film. Hru jsme hráli, film jsme viděli...mají něco společného?

Možná ještě úvodem nějaká ta fakta o hře. Mutant Chronicles je sběratelská figurková hra, která čerpá ze stejných reálií (nebo spíš fantasií:)) jako třeba karty Doomtrooper pár let zpátky.
Stručně řečeno je úvod do děje hry následující: Mutant Chronicles je svět vzdálené budoucnosti, kde existuje vyspělá technologie i magie zároveň. Lidstvo zpustošilo Zemi, a proto odešlo kolonizovat zbytek Sluneční soustavy. Ovšem na planetě Pluto objevilo prastarý mimozemský artefakt, který vypustil Temné síly...

Hře v následujících týdnecch věnujeme spoustu prostoru (Ti zvídavější se mohou podívat na oficiální českou stránku ke hře www.mutantchronicles.cz.), ale dnes nám jde spíš o film.
Předem Vás musím varovat. Již úvod do děje hry a filmu se liší jako nebe a dudy. Před mnoha tisíci lety se na zemi ocitl "stroj", který "vyráběl" z lidí zombíky. Naštěstí už tenkrát tu byli předchůdci Bratrstva (ten link zde není jen tak pro nic za nic, najdete pod ním popis této frakce ze hry, pro srovnání s tím co přináší film), kterým se podařilo "stroj" zapečetit pod zemí kdesi v Evropě. Takže pokud jste znalci světa Mutant Chronicles nebo jste minimálně četli manuál ve startovním balení hry, budete hned ze začátku vrtět nechápavě hlavou.

Ještě furt čekáte cestu na Pluto? No...děj se přesouvá do roku 2700 a nějáké ty drobné k tomu. Na světě zuří boj mezi mocnými frakcemi (hurá, tonoucí se stébla chytá). V Evropě si to rozdává Kapitol s Bauhausem ve válce né nepodobné (i vybavením) 1. Světové a co čert nechtěl...pár tankových střel a pečeť nad "strojem" je prolomena. V tu chvíli se na bojišti objeví spousta mutantů, obě armády skoro celé povraží a mrtvoly natahá do podzemí ke stoji, aby je "oživil". Zde už jsme úplně mimo jakékoliv pochybnosti, že by snad film mohl mít něco společného s atmosférou hry. Jestli čekáte aspoň přehlídku hezkých mutací na 1000 způsobů, musím Vás zklamat. Je zde jen jeden typ mutantíka - zdeformovaná tvář a zkostnatělý bodák místo pravé ruky.
No a dál je to klasika...mutanti dobývají svět, lidé na záchraných modulech opouštějí zemi a představený Bratrstva chystá záchranou akci. Do týmu na záchranu planety bere ty největší drsňáky včetně přeživšího z evropského bojiště a největšího drsňáka ze všech - Mitche Huntera (hurá, máme tu skutečný obraz jedné z existujících figurek).

Ještě před akcí se všichni náležitě zlejou mešním vínem, nastoupí do prazvláštního parovznášedla a odletí zničit "stoj". Nebudu prozrazovat, kdo umře, kdo přežije, na to se podívejte sami. Už sem toho i tak prozradil dost. Nicméně čeká Vás několik vydařených a snad i vtipných akčních scén, takže, když se oprostíte od toho, co si představujete pod jménem Mutant Chronicles, čeká Vás slušné "Béčko", které se dá jednou vidět. Pokud jste zapřísáhlí fandové Mutant Chronicles, radši se na film nekoukejte. Pokud Vám hra nic neříká, mrkněte na to a pak si pro srovnání sežeňte hru:)

sobota 23. srpna 2008

Runebound: The Island of Dread


Velmi pěkné rozšíření už tak skvělého Runeboundu. Přináší nový prvek cestování po moři, nové hrdiny, karty na trh a hlavně úplně nový příběh na nové mapě.

pátek 15. srpna 2008

GTA4 dohráno


Uf, to byl porod. Hlavně ta poslední mise. Chvílema mě ta hra už přestávala bavit, ale konec dobrý, všechno dobré. Nicméně San Andreas jasně vede.

čtvrtek 24. července 2008

Fotky z hraní deskové Civilizace

Desková civilizace je monumentální nádherná hra. Bohužel se už neprodává neboť výrobci vypršela licence a novou nezískal. Ve práci jsem složil jednu kompletní ze tří "načatých" a včera jsem si konečně pořádně zahrál. Sice jen ve 2 s přítelkyní, ale i tak to bylo super. Nicméně řežba v 6ti hráčích musí být monumentální.


úterý 8. července 2008

Guitar Hero 3


Jo, jo. Tak už je ze mě taky kytarový hrdina. A tohle je má "vytuněná" kytarka.

pondělí 30. června 2008

World of Warcraft - Adventure game


O víkendu jsem otestoval tuto novou (úplně nová není, ale do ČR se zatím nedováží) hru od Fantasy Flight Games. Ve 2 je to záležitost hoďky a půl a rozhodně to je hra velmi zábavná. Pravidla přejdou během chvíle do krve a herních komponentů je tak akorát. Jednoznačně povedená hra.

sobota 21. června 2008

StarCraft - The Boardgame


Celý podvečer se snažím vstřebat pravidla. 2-3 hry a měl bych to mít zažité. Na první pohled to vypdá komplikovaně, ale je to jen o herní praxi. No a ty luxusní figurky...mňam.

úterý 17. června 2008

Ninja Gaiden Sigma - dobojováno!

Hurá, došel sem na konec cesty. Ninju sem si koupil proto, že jsem chtěl zkusit nějakou typickou konzolovou rubačku. A Ninja nezklamal. Naopak. Byl jsem unešen grafikou (byť dnes už vznikají graficky vymakanější hry), příběhem a hlavně souboji s bosáky. S bosáky s jakými sem se v žádné jiné hře nesetkal, alespoň ne v takovém množství. Už Murai na konci prvního levelu byl pro mou nenaskilovanou parodii na Ninju tuhý oříšek, ale nakonec sem se po mnoha hodinách dostal až k jeho "dark" variantě. Ta byla popravdě řečeno slabším čajíčkem a dostal sem ho hned napodruhé, poté co jsem při počátečním nezdaru prohlédl jeho taktiku. Vůbec konec hry je masakr. 6 finálních soubojů za Sebou se jen tak nevidí. Ještě že je mezi nimi možnost sejvu v poměru 3-save-2-save-1-konec hry. No a po skončení hry tu máme ještě 50 "misí", ve kterých je jediným úkolem vyrubat všechno co se nachází v určitém uzavřeném prostoru...vlastně aréně. Ale toto doplnění hry mě už moc nebere. Nicméně Ninju řadím v mém soukromém žebříčku dohraných her hned za Assassins Creeda...no možná na stejnou úroveň. Jsou to přeci jen naprosto odlišné hry a každá má svoje.
Moje hodnocení - 90%

pátek 13. června 2008

Metal či neMetal?

Dneska sem už držel v pravé ruce peněženku a v levé Metal Gear 4. Nakonec jsem ho vrátil zpět do regálu. Fakt nevím jestli do toho mám jít. Všichni to opěvujou, všichni to chválí, ale já vlastně ani nevím jeslti je to hra pro mě. Jistě, miluju Splinter Cell a tak bych měl být u vytržení, ale mám nějaký vnitřní problém s "nereálností" celé hry. Přežil sem zombíky v Uncharted, ale třeba mutanti ve Far Cry mě tuto hru naprosto znechutili a když sem viděl videa z MGS4 s různejma chobotnicoidama či co to bylo, tak sem na vážkách. Naopak mám chuť jít do Bourne Conspiracy. Každopádně asi nejdřív dojedu GTA 4 a třeba se najde někdo svolný k výměně nebo mě někdo přesvědčí že MGS4 je ta správná koupě.

úterý 20. května 2008

Best of "Javovky"

Jakožto hrdý vlastník mobílku SE W880i má to štěstí zahrát si desítky více či méně zdařilých JAVA her. Zde je žebříček TOP 5 her, které mi přišli pod ruku od loňského října. Od té doby tento mobil mám.

1. Might and Magic 2
Zřejmě nejlepší mobilní RPG. Super příběh, dlouhá herní doba, zlepšování postavy. I s odstupem času jednoznačná jednička nejen v žánru, ale mezi JAVA hrami celkově.

2. Indiana Jones - Kingdom Of The Crystal Skull
Ještě teplá novinka, ale naprosto skvělá. Nemůžu si pomoct, ale tahle hopsačka mě naprosto dostala. Herní doba přes 2 hodiny je dostačující, navíc ji prodlouží 16 akčních minimisí. Autorům TLESK, TLESK.

3. Pro Evolution Soccer 2008
Tahle hra asi nebude na vrcholu žebříčku většiny hráčů, ale pro sportovní fanoušky je to nutnost. Jednoduché ovládání, maximální hratelnost.

4. Planet Raiders 3D
Vesmírné závody alá Wipeout. Super rychlá grafika mi fakt vyrazila dech.

5. Gangstar
GTA do mobilu. Rozhodně pobaví na dlouhou dobu skoro jako větší originál od Rockstaru.

středa 30. dubna 2008

GTA4


Je to doma...

úterý 29. dubna 2008

Koncert Daniela Landy, Praha, 29.4.2008


Super, super, super. Fotka atmosféru nezprostředkuje, ale byl to prostě starej dobrej Landa.

úterý 22. dubna 2008

Splinter Cell: Double Agent - WTF?

Tak jsem v neděli večer dohrál Double Agenta. Kromě třetího dílu jsem odehrál všechny zbylé díly na PC, takže můžu říct, že v mém těle koluje krev skupiny "Sam Fisher" pozitivní. Double Agent nebyl špatný, ale Pandora Tomorrow mě tak nějak chytla za srdce víc.
Co mě však vyloženě zklamalo byl závěr. Žádné outro, jen titulky a pár vět na rozloučenou. WTF? Není nic hezčího, než si po X hodinách strávených nad hrou můžete vychutnat nějakou krásnou závěrečnou animaci.
Nicméně, abych se vyjádřil k dalším věcem, které se mi líbili/nelíbili:
+ Skvělé mise v terénu...nejlepší byl asi hotel a výletní loď
- O poznání nudnější mise v centrále JBA. Občas nejasná hranice mezi tím co je "dobré" a "zlé". Kdybych věděl, že sejmutím agenta CIA se připravím o bonusovou misi, tak bych se na navyšováni loajality k JBA vykašlal.

Mé celkové hodnocení je 7/10. Předchozí díly mě bavily víc.

pondělí 7. dubna 2008

Finále "sky box" poháru, O2 arena



Coca-cola : Česká podnilatelská pojišťovna (4:5). Holomajzna, ale sranda.

sobota 22. března 2008

Uncharted pokořen

Včera ve večerních hodinách sem dokončil dobrodružství Nathana Drakea a musím prohlásit...král Assassin (potažmo COD4) je mrtev, ať žije Drake. Uncharted je jednoznačně pecka, kterou by neměl žádný vlastník PS3 minout. Grafika, příběh,...prostě všechno je naprosto dokonalé. Snad jen těsně před koncem hry, kdy se objeví pár zombíků a z naprosto uvěřitelného příběhu se stane trošičku nereálný, jsem byl na hru mírně naštván. Ale to velmi, velmi rychle přešlo. Navíc je super bonusový obsah. Filmečky "Making of" a galerie přímo nutí k dalšímu zahrání na vyšší obtížnost, aby jste odemkli co se dá.

neděle 16. března 2008

Takhle hraju já...


...jak asi vypadá vaše pařanské doupě?

úterý 4. března 2008

Call Of Duty 4 dohráno

Minulý týden jsem se odhodlal ke koupi opěvované hry COD4. Neodradily mě informace o délce hry a rozhodně koupě nelituji, byť skutečně po cca 5ti hodinách hraní bylo po všem. Ta hra tak intenzivně vtáhne člověka do děje, že jí v podstatě celou procházíte s myšlenkou na to, nakopat těm rusko-arabskejm sráčům prdel. V běžných hrách jsou nepřátelé, protože tam prostě jsou, aby jste měli co kosit. V COD 4 je fakt nenávidíte - 1) za to, že Vás zabili v jedné animačce na úvod hry, 2) za to, že Vás podruhé zabili v další animačce na konci prvního aktu, 3) za to že zabíjí vaše kámoše ve zbrani.
Super je sniperská mise u Černobylu a hektický závěr celé hry. No a nemůžu opomenout epilog, který se odehrává v ledadle, které je plné teroristů a které za jeho výbuchu opouštíte na padáku. Tato mise se skvěle hraje hlavně v arcade módu, který se otevře po prvním dohrání hry.
No celkově bych hře udělil 95%, těch 5 dolů je za přece jen přílišnou krátkost.

neděle 24. února 2008

Óda na Nagano

Přestože 10ti leté výročí vítězství našich hokejistů na olympiádě v Naganu je už 2 dny za námi, ještě přispěji svou trošku do mlýna. Přispěji písničko-básničkou, kterou jsem složil na podzim roku 2001, kdy jsem měl takové sporovně-básnicko tvůrčí období a kdy sem napsal asi 50 básniček nebo přetextovaných písniček. Z 90% se týkaly Sparty, ať už hokejové nebo fotbalové. No a následující řádky jsou takovou reprezentační vsuvkou.


ÓDA NA NAGANO (2001, melodie: Vozová hradba, Orlík)
recitativ:
Kdo je tam postavil, co je to za kluky?
S tím nás chtěj porazit? Kolem lítaj puky
Tak mrštnýho brankáře v životě sem neviděl
Jako že sem Kanaďan, snad abych se zastyděl

Kdož sú boží bojovníci, Hlinky a Lenera

První pětka útočná
Když vyjela na led
Co chtěla si dělala
Finský tým se zalek
Kazachům už nebyly
Nic platný plány taktický
Když z nich naši útočníci
Nadělali statisty

R: Hlinka ten se nestyděl
Čtvrtou pětku postavil
A úspěchem v Naganu
Ve světě se proslavil
Na Gretzkyho měl Šlégra
A na Lindrose Špačka
Zase sme všem ukázali
Že Kanada je sračka

Mužům s listem na dresech
Velmi rychle došel dech
V brance zářil Dominik
A Wayne měl občas snad i pech
Rusové a Amíci
Už na nás taky neměli
A tak naši zlato
Olympijské prvně vyhráli

R: Hlinka…

pátek 15. února 2008

Akta kiX

Musím říct, že Akta X jsou moje srdcová záležitost. Ztraceni a Prison Break jsou fajn, ale Akta X mě provázely pubertou a Muldera se Scullyovou jsem si prostě zamiloval. Ovšem to co sem viděl v posledních 14 dnech na Primě mě utvrzuje v tom, že v nejlepším se má přestat. Prvních tři série byly bezkonkurenční. Ze čtyřky a pětky už sem neviděl všechny díly. Tenkrát je vysílala N@VA v odpoledních hodinách, takže po škole místo k učení vedly moje první kroky k televizi. Pak přišel film, který byl přesně v seriálovém duchu a potěšil všechny fanoušky. V následujících letech jsem pak trošku ztratil o seriálu přehled. Občas se nějaká série vysílala na tom či onom programu pozdě v noci. Co vím, tak je snad natočeno 9 sérií a na Primě teď k mé velké radosti začala běžet sedmá...radost však netrvala dlouho - každý třetí díl je výsměchem původnímu konceptu seriálu. Až je mi z toho smutno. Přistihl jsem se, že už na to koukám jen kvůli vzpomínkám na první série a kvůli oblíbené dvojici M+S. Za nejtrapnější musím označit 3 epizody - v jedné vraždí imaginární postava ve virtuální realitě a vše je uděláno tak trapně, že sem to chtěl v půlce vypnout, další je epizoda, kdy se Mulder se Scullyovou stanou součástí policejní reality show no a třešníčka nakonec - včerejší díl, který mě vedl k napsání těchto řádek - M+S se stanou předlohou filmových rolí v "Zombie kriminálce" a v některých scénách běhají kostřičky a mrtvoly jak v animácích Tima Burtona - ale je pravda, že závěrečná scéna s tančícíma mrtvolama mi aspoň vyloudila úsměv na tváři.
Někde sem se však dočetl, že 7. řada je celá trošku divná. Asi si seženu 6ku a 8ku, abych se o tom přesvědčil. Jinak by to snad měli autoři už zabalit, aby tento kultovní seriál nepřivedli k trapnému konci.

pondělí 11. února 2008

neděle 10. února 2008

Doutníky, rum a prachy - KUBA

Vzhledem k tomu, že pracuju ve firmě, která je distributorem společenských her na český trh, dost často se mi do ruky dostaně nějaká ta hra, která se k nám zatím nedováží. O tomto víkendu jsem si vzal na víkend na chalupu k otestování Kubu (Cuba). Musím říct, že se máte na co těšit. Za 1) hra u nás dost pravděpodobně vyjde v kompletní české verzi a za 2) její cena by měla být stlačena pod 1000Kč což je u námi (ADC Blackfire Ent.) dovážených her spíše vyjímka (Což souvisí s tím, že dovážíme především krásné, velké a tím pádem i drahé hry typu World Of Warcraft: The Boardgame, Stracraft: The Boardgame od amerických Fantasy Flight Games nebo neméně kvalitní Battlelore a další hry od Days of Wonder - zkušenější a :znalí" hráči tyto hry dokáží velmi ocenit).
Ve hře jde hlavně o pěstování surovin jako je tabák, cukr nebo citrusy. S těmito surovinami pak můžete nakládat několika způsoby. Prodávat je na trhu, exporovat je na lodích ze země, postavit speciální budovy a v nich je dál zpracovávat (cukr na rum, tabák na doutníky). Cílem je pak získat nejvíce vítězných bodů ze všech hráčů. Kromě toho, že vítězné body vám přináší právě třeba export surovin, přináší je třeba i správné placení daní nebo stavba různých budov.
Hra se hraje na 6 kol, v nichž má každý hráč možnost použít 4 z 5 akčních karet, které jsou pro všechny totožné - obchodování na lokálním trhu, export, stavba, těžba/sběr, využití vlastností budov. Některé karty pak mají i druhé využítí, jako třeba okamžitý zisk vítězných bodů či peněz. Na konci každého kola jsou pak na řadě volby. Každá akční karta má určitou hodnotu voličských hlasů. Hodnota té páté, co vám zbyde po zahrání 4 akcí, se dá navýšit i finančním úplatkem. Každopádně hráč, který má kartu s nejvyšší hodnoutou a případně je ochoten investovat nejvíc peněz, může pro dané kolo "vítězstvím ve volbách" ovlivnit výši daní a další záležitosti, které se hrou souvisejí.
Pro seznámení s deskovou hrou Kuba by to mohlo stačit. Odehrál jsem 2 partie, a tudíž bych se nerad pouštěl do větších rozborů. Pokud Vás tyto řádky zaujaly, určitě počkejte na recenzi. Tu však nenajdete na mém blogu, ale až to bude aktuální, objeví se na webu www.hraj.cz. Nicméně dám sem avízo.

pondělí 4. února 2008

Most Wanted Cars

V nedávném článku o hře Need For Speed: Pro Street jsem se zmínil, že s tuněním aut sem si naposledy vyhrál v jejich starším bratříčkovi - NFS:Most Wanted. Zde je tedy pár mých oblíbených kárek. Jo a byť jsem tento víkend dal Pro Streetům ještě šanci na reparát a na pár hodin mě skutečně zabavily, nyní už se v mechanice začíná roztáčet Burnout Paradise. A to je maximální silniční masakr:)





pátek 1. února 2008

Theme Hospital z Playstation Network

Tak sem včera obětoval 145 kaček a stáhl tuto klasiku klasik, kterou jsem před dávnými a dávnými časy pařil do zemdlení na kompu. Problém je, že hry se tak posunuly, že klasika - neklasika, po pár minutách šla hra z disku. Nějak sem se nedokázal povznészt nad tu prastarou grafiku, roztaženou přes velké LCDčko. Nicméně, pokud hrajete na menším HDMI monitoru, tak to asi nebude tak zlé. Já si však nechtěl kazit hezké vzpomínky.

středa 30. ledna 2008

Need For Speed Pro Street...zklamání na půli cesty

Hned v den nabytí PS3 jsem si pořídil 2 hry. Tou první byl Assassin. U něj to byly skvěle investované peníze. Druhou hrou pak byly Pro Streety. Uplynul měsíc, Needy mám rozjeté zhruba v půlce kariéry a přemýšlím, že je prodám a doplatím si na Burnout Paradise. Proč? Needy mi přirostli k srdci u prvního dílu Undergroundů. U2 byly super, Most Wanted mi přišli nejzábavnější a Carbon naopak nejšitovější. Nicméně byl ještě dost jzábavný na to, abych ho dohrál. No a Pro Streety ho v mém osobním žebříčku nejspíš nahradí. V podstatě nemám důvod je dávat do mechaniky, když můžu hrát cokoliv jiného. No a vzhledem k tomu, že mám NHL08 a sporty se většinou neohrají, už se do té mechaniky asi jen tak nedostanou. Jediné co mě jakž takž baví je drag. Největším zklamáním jsou pak rychlostní disciplíny. Tunění auta mě bavilo naposledy v Most Wanted, kde jsem si s tím docela vyhrál, ale třeba už při Carbonech jsem do vizáže aut příliš nezasahoval. Autosculpture mě nechává naprosto chladným a co se barevnosti týče, vystačím si s hezkým lakem a českou vlaječkou na nárazníku. Co mě však zklamalo nejvíc, jsou zákysy. Needy byly vždycky svým způsobem zábavné tím, jak odsýpaly. Všechno se tak nějak vždycky nenápadně posouvalo kupředu a vy jste se těšili na další a další závody. Tady se často dostanu do situace, kdy mám vyhráno 6 ze 6 závodů, ale k dominování v závodním dni mi chybí 30 bodů, které nemůže nikde najet i kdybych se rozkrájel. No dobře, tak zkusím trošku poladit auto na drag. Výsledkem je o 29 bodů víc, takže než abych se s tím rozčiloval dál, raději z nejtěžší úrovně hru snížím na střední a hned poskočím o 1000 bodíků. Přitom dám soupeřům na "minutovém" oválu ve třech kolech 25 vteřin a veškerá zábava je ta tam. Jo, jsem sice dál, otevřel se mi další závodní den, ale vlastně z toho ani nemám radost.
NFS Pro Street je pro mě prostě pouze průměrný závodní titul v japano-gangsta-jánevimcoještě stylu. Asi brzo opustí můj příbytek. Proč ho taky doma sušit, když den ode dne klesá jeho cena a na cestě je Fallout 3 a GTA4.

středa 23. ledna 2008

Děs běs....

Řeč dnes bude o prodávání a "čenžování" her na PS3. Po dohrání Assassina sem měl samozřejmě zálusk na něco jiného. Assassina jsem tedy nabídl na GAMEBAZARU. Za 1200,-. Což o to. Uspěl sem a dnes už místo něj smažím NHL 08, ale během těch pár dnů, co tam moje nabídka visela, jsem se virtuálně setkal s takovou bandou hňupů, že to snad ani neni normální. A to ještě není nic proti tomu, když nějakou hru chcete koupit. Nabídky jsou občas dost lákavá - třeba Call Of Duty 4 za 800,-. Jenže po zavolání na kontakt Vás nějakej capart na druhé straně vyřve d ču**, že žádnej inzerát nedal, v lepším případě si dotyčné začne spekulovat, jestli by mu někdo jiný nedal víc, nebo prostě v okamžiku, kdy jste domluveni a zbývá si dohodnou sraz na předání, přestane komunikovat úplně. Vrcholem podivnosti je pak pár lidí, kteří nabízejí za směšné ceny zaručeně nové a nerozbalené hry, které byl zřejmě nevhodným dárkem. Maj asi natvrdlý rodiče, když jim k Vánocům dali 25 nevhodnejch dárků. Prostě sou to překupnický šmejdi. Možná to někomu nevadí, ale já radši zajdu třeba do Presta v Praze ve Zlatnické, zaplatim o 2 kilka víc, ale mám z toho dobrej pocit. Navíc nemusim šaškovat s dobírkama což spoustu výměny chtivých hráčů dělá. Podle jejich logiky půjdu na poštu poslat jim svou hru na dobírku třeba za litr. Pak si půjdu na poštu pro peníze a pak znova pro hru, kterou pošlou na dobírku oni mě s penězma co sem inkasoval za tu svou. To je fajn, 3x na poštu + připlatit poštovný, byť oboustranně. Už to, že místo výměny kus za kus, musim platit vlastně kilo navíc za poštovný, tuto transakci odsuzuje mimo hru. To si radši koupim za ušetřenej čas (čas jsou peníze, pro nechápavé) nějakou hru v kamenném obchodě.

neděle 13. ledna 2008

Assassin's Creed pokořen

Tak se mi včera podařilo dohrát Assassina. Celkem se mi po Altairovi bude stýskat. Proč? Dohráno, šmytec, žádný důvod hrát to znova. Bylo to krásné, ale podruhé už by to to kouzlo nemělo. Ještě před tím, než sem si hru koupil sem přečetl několik recenzí a diskusí na internetu. Odpůrci i fanoušci mají v lecčems pravdu a zde je i můj pohled. Pohled fanouška.

Za celou dobu hraní sem se nesetkal s žádnými bugy. Podle hráčů diskutujících na internetu sem asi spíš vyjímka. Takže tady nic záporného nemohu říct. Snad jen stín postav v některých cut-scénách z neznámého důvodu chyběl. +
Co se délky hry týče, sem spokojen. Altairovo dobrodružství bylo dlouhé tak akorát. Další nastavování příběhu by bylo spíš na škodu. +
Úžasná grafika, animace, herní prostředí, "živá města", propracovaný soubojový systém. +
Co mě trošku dost vadilo byla absence titulků. Anglicky se celkem domluvím, ale tady mi toho z příběhu utíkalo víc, než by bylo zdrávo. Nicméně je pravda, že dost věcí sem si v poslední fázi hry domyslel. -

Začátek hry má spád, první souboje, první výslechy, první šplh na "rozhlednu", první vražda. + V tomto okamžiku se hra přehoupne do druhé fáze - lehký stereotyp, naštěstí teprve začínáme objevovat druhé a třetí město (je zde Akra, Damašek a Jeruzalém). Po dokončení vraždy ve třetím městě nastupuje trošku větší stereotyp. Stále děláme to stejné. Šplháme po věžích a zjišťujeme informace o terči našeho útoku. Občas zachráníme před násilníky nějakého toho občana města, jinak je pořád dokola to samé. Abych se přiznal, u posledních dvou vražd jsem se pokusil vyšetřovaní co nejvíc zrychlit. - Ovšem finální vraždy jako takové mají vždy své kouzlo a u každé jsem se výborně bavil (ne, opravdu nejsem pošahanej maniak:)) + Závěr hry nabere zběsilý spád, který vám vynahradí veškerý předešlý stereotyp.
+ Mé nadšení ovšem trošku ochablo při závěrečném souboji. Nejprve se Vám totiž postaví všichni, které jste už jednou poslal pod zem a pak i váš mistr, prospěchářský šmejd, který se kouzlem naklonuje a při souboji mizí, aby se vzápětí objevil na jiném místě. Na to, jak je v této hře všechno směřovánu k realismu - žádná kouzla a čáry během hry nepotkáte - je ten závěr trošku šlápnutím mimo. - Nicméně je pravda, že pokud by závěrečný souboj šel vyřešit, jako jakýkoliv jiný ve hře, byla by to trošku rychlovka, což je u hlavního bose nežádoucí. Každopádně sečteno-podtrženo, Altairův příběh ve mě zanechal hlavně ty pozitivní dojmy. Za utracené peníze jsem dostal kvalitní porci interaktivní zábavy.

Závěrečné kecánky
v současnosti před titulkami směřují jasně ke druhému dílu. Nevím jak vy, ale já se na něj těším už teď.

pátek 11. ledna 2008

The Eye Of Judgment Gazetteer

Scan oficiálního promo materiálu od Wizards Of The Coast (budiž doplněním mého předchozího článku).

středa 9. ledna 2008

The Eye Of Judgment

Pročetl jsem několik PS3 diskuzních fór, které se tématu EOJ věnovaly a Rád bych teď na tomto místě vnesl trošku světla do temného kouta, ve kterém se krčí PS3 hra The Eye Of Judgment a zodpověděl tak některé nevyřčené otázky. Pozor! Toto není recenze hry.

EOJ mají na svědomí firmy SONY a Wizards Of The Coast. Wizardi jsou tvůrcem "matky" sběratelských karetních her - Magic: The Gathering. Já pracuji na marketingu firmy ADC Blackfire Entertainment, tedy na půdě výhradního distributora Wizardů pro ČR, SR a několik dalších zemí. Už tedy zhruba měsíc před tím, než se hra dostala mezi hráče jsme jí měli v práci a testovali jsme a testovali...Měl sem tu čest představit EOJ na Invexu (mimochodem, u našeho stánku díky tomu nebylo vůbec k hnutí, protože...a to je s podivem...SONY se veletrhu s PS3 vůbec neúčastnilo a tudíž ta naše byla zřejmě jediná veřejně přístupná v celém areálu) a vlastně ještě před Invexem jsme hru prezentovali v Praze na Veletrhu hraček. Takže si myslím, že vzhledem k nasbíraným zkušenostem Vám můžu objektivně o hře něco říci.

SONY Czech se k EOJ stavělo od začátku velmi chladně. Částka, kterou měli vyčleněnou pro marketing byla opravdu směšná a tudíž jsme byli rádi, že nám zapůjčili na prezentace aspoň jednu PS3 a HD LCDčko. Pokud si hru někdo z vás chtěl hru koupit v datum, kdy oficiálně vyšla, měl smůlu, protože pro SONY to prostě nebyla priorita a tak vůbec neřešili, že ani speciálka jako třeba JRC ji nemá na skladě. Jestli si dobře pamatuji, tak trvalo víc než tři týdny, než si první šťastlivci mohli hru zahrát (pokud ji neměli ze zahraničí). Navíc jako první měla jít na trh dokonce verze bez kamerky, takže kdo neměl kamerku, musel si jí koupit zvlášť nebo čekat.

Ještě se zmíním o systému distribuce, který přímo souvisí s principem hry. EOJ je v jádru sběratelská karetní hra. Jako třeba již zmíněný Magic. Hráč má svůj vlastní balíček karet, který si vylepšuje a pak pomocí kouzel a bytostí v něm obsažených zkouší porazit svého protivníka. EOJ systém rozšiřuje o to, že karty se vykládají pod kamerku a ta z nich snímá speciální kód a karty se zhmotňují na obrazovce. V základním balení hry je kamerka, plátýnko, disk se hrou a balíček 30ti karet pro jednoho hráče. Tento set distribuuje SONY přes své prodejní kanály. Aby si hru hráč užil, musí si balíček vylepšovat, vyměňovat karty s kamar
ádama a tvořit si své vlastní strategie a herní postupy. Ty karty "navíc" pak distribuujeme my - Blackfire. A to ve dvou variantách. 1. předkonstruovaný balíček s 30ti kartami (PCD) za 399 Kč a 2. rozšiřující balíček (booster )s 8mi kartami za 115 Kč. Předpoklad pro to, aby se hra dobře prodávala, nebyl splněn už v začátku. PS3 je mezi hráči stále málo a a navíc i z nich se ještě oddělí velké procento, které o hru vůbec neprojeví zájem. člověk z menšího města tak má najednou problém - buď bude hrát přes internet, nebo s kamarádem u sebe v obýváku nebo proti AI. Hra proti AI časem omrzí, protože ze není žádný příběh a tudíž ani motivace opakovaně hrát podobné partie. Kamarád bez PS3 zas asi nebude chtít investovat stovky Korun do karet a přes internet v Čechách na moc hráčů nenarazíte a co si budeme povídat, prodejní čísla hovoří o tom, že v zahraničí taky ne. Takže tu máme hru v začarovaném kruhu se slušným potenciále a mizerným marketingem od SONY.

Princip hry je v tom, že máte hrací plochu 3x3 po
le, na které je 5 různých povrchů. Lesy, Voda, Oheň, Pevnina, tajemný tech-povrch Biolith. Na tato pole se vykládají karty za manu, která se každé kolo generuje. Na kartách bytostí je jejich cena, útok, životy, směr kterým po vyložení zaútočí, směr ze kterého jsou nezranitelné, případně další vlastnosti. Některé bytosti na určitém povrchu nepřežijí, takže jsou zde potom třeba kouzla jako zemětřesení, která pole mění. Cíl hry je jako první taktickým umisťováním bytostí obsadit 5 polí. Pokud hrajete proti AI, tak ta slušně podvádí. Spoří manu "bůhví" kde a má silnější bytosti , takže tak jako tak Vás to donutí si nějaký ten boostřík koupit, aby jste byli konkurenceschopní.

Koupit či nekoupit? Pokud máte krevní skupinu "Magic pozitivní" a kamarády, které do toho zatáhnete, jděte do toho. Ostatním doporučuji vyčkat, zda vyjde slibovaná druhá edice. Do té doby se snad hráčská základna trošku rozroste, byť jsou takové signály, že v Evropě už nad hrou lámou hůl. Velký průšvih je to hlavně v Německu a ve Skandinávii, kde proběhla celkem rozsáhlá reklamní kampaň.
Wizardi slibovali organizované hraní, mezinárodní on-line turnaje (zajímalo by mě jak by kontrolovali jestli si někdo doma nenamíchává karty jak se mu hodí) a to se zatím taky nekoná. Pokud se rozhodnete hru koupit, karty seženete zde. Na skladě jich máme dost, moc se neprodávají, takže nemusíte spěchat (Vtipná vsuvka - na Invexu si nějaký pán koupil booster, řekl nám že PS3 nemá, hru si nekoupí, ale že se mu to líbí. Tak mu kolega v prohlížecím módu všechny karty z boosteru ukázal a v tu chvíli snad nebyl na světě šťastnější člověk:)).

Na závěr přidávám pár foteček ze září 2007, kdy se k nám do firmy hra dostala. Přišla bez manuálu, jen s podivným video tutorialem, takže jsme si vše museli vydedukovat sami. O což se na fotkách kolega právě pokouší.




úterý 8. ledna 2008

Sejmi je mrkví!

Říkáte si co je to za divný nadpis? Řeč bude o filmu, který jsem nedávno shlédnul - Shoot 'Em Up - Sejmi je všechny. Na CSFD dostal film 66% což je lehce nadprůměrné hodnocení, nicméně záleží na úhlu pohledu. Když vypnete mozek, budete se královsky bavit.

V hlavních rolích uvidíte Clive Owena (Potomci lidí, Král Artuš) a Monicu Bellucci (Kletba bratří Grimů, Slzy slunce). Clive hraje drsňáka pana Smithe, který se připletl k "porodu pod palbou". Rodička v přestřelce umírá a jemu tak zůstane na krku novorozeně, po kterém pasou snad všichni majitelé pistole ve městě. Zápletka se ukáže brzy velmi jednoduchá. Hlavní záporák je z firmy vyrábějící pistole a dítě mělo být použito jako vhodný dárce (vlastně ani nevím čeho, snad kostní dřeně) pro senátora, který chce omezit zbrojní průmysl. Proto musí umřít. Většinu filmu se střílí a chroupá se mrkev. Ano, hlavní hrdina neustále chroupá mrkvičku a občas s ní i někoho zabije, pokud není po ruce pistole.

Monica Bellucci hraje prostitutku po potratu, která se Smithovi hodí do plánu jako ideální kojná. Nemusíte být géniové, aby jste si domysleli, že po počátečním "oťukávání" se oba sblíží, aby spolu po závěrečných titulcích i s miminkem utvořili harmonickou domácnost.

Jak jsem již napsal, ve filmu se stále střílí. Střílí se v továrně, střílí se u Smithe doma, střílí se v bordelu, který je maskován kostelem, střílí se v autech, střílí se v letadle, střílí se při seskoku z letadla, střílí se ve fabrice na zbraně, střílí se i během milostné scény...a záporáci umírají po tuctech. Zní to jako popis akčňáku z 80. let s Arnoldem Schwarzeneggerem co?...No však je to taky zábavná akční jízda, stejně jako třeba Arnieho Komado.

Cílem tohoto filmu je jednoznačně pobavit a to se mu bezesporu daří. Já bych k těm 66% s CSFD ještě tak 20 přihodil.

pondělí 7. ledna 2008

PLAYSTATION 3 - centrum domácí zábavy

Možná jste v podobné situaci jako sem byl na sklonku roku 2007 před týdnem já. Máte 2-3 roky starý počítač, na kterém hrajete hry z Kolekce klasiky a jinak už je dobrý jen k přehrávání filmů, brouzdání na netu a práci v Officech 2003. A přitom každý měsíc vyjde tolik úžasných her...no dobře každý měsíc vyjde 1-2 hry, které by stály za hřích (a teď tím nemyslím sosání warezu). Marná sláva, stejně jako já dospějete do stádia, kdy začnete uvažovat o novém počítači nebo o herní konzoli. Pokud nechcete za další 2 roky řešit stejný problém, počítači se obloukem vyhnete. Ten co máte teď, bude na práci ještě pár let stačit a pak se uvidí. Takže máte před sebou volbu - PS3, X-Box 360, a Wiičko.

Nedozvíte se ode mě, proč si nepořídit konzoli od Nintenda či Microsoftu, protože kromě 10 minut na loňském Veletrhu hraček a Invexu jsem s nimi neměl tu čest, ale pokud přemýšlíte o Playstationu, možná Vám pomůžou při rozhodování moje postřehy.

Třetím týdnem jsem majitelem Playstationu 3, 40GB verze. A musím říct, že majitelem naprosto nadšeným. Konzoli mám propojenou HDMI kabelem s LCD televizí LG, úhlopříčka 82cm. Jsem zastáncem toho, že člověk si má všechno od nového mobilu přes jakákoliv software až po přítelkyni:) pěkně sám "osahat". Český manuál jsem tedy s klidem odhodil zpět do krabice a nemůžu tedy říct, zda Vám bude dobrým pomocníkem, pokud nezvolíte mou cestu samostudia. Ovladač Sixaxis mi padl do ruky jako bych se s ním narodil a 10 vteřin po spuštění konzole už sem s ním projížděl její menu (no dobře, pro šťouravé čtenáře...10 vteřin po tom, co se konzole spustila po prvotní sérii samonastavení a poinstalačních restartů).

Menu je maximálně uživatelsky přívětivé a použité piktogramy nenechají nikoho na pochybách co se pod nimi skrývá. Jediné na co si musíte zvyknout je to, že křížkem na ovladači se věci potvrzují, kolečkem se vrací zpět a trojúhelníček vyvolává další menu. Tak je to i ve hrách. Další butonky (L1,2, R1,2) jsou třeba na přehazování stránek při surfování po internetu, ale o tom až později.
Na začátek jsem si pořídil 3 hry. NFS Pro Street, Assasins Creed a Virtua Tennis 3. Jejich kvality zhodnotím v některém z dalších článků. Každopádně prvních pár dní jsem si hrál do zblbnutí, ale tuto pasáž teď přeskočít. To jak hry na PSku vypadají (úžasně) už jste určitě na x webech vykoukali z obrázků, takže by popisování této skutečnosti bylo nošením dříví do lesa.

Takže po této úvodní fázi, kterou si také určitě projdete, se dostanete do fáze 2...co to umí ještě?:)
Umí toho hodně. Chvilu mi však trvalo než sem na to přišel. Přehrání DVDčka nepočítám, to je všeobecně známá věc (jeho ovládání přes Sixaxis celkem ujde, dokonce i rodiče, kteří už překročili padesátku se s ním celkem vyrovnali), možná však nevíte, že nový firmware vylepšuje face i filmům, které nejsou v HD kvalitě. První překážka v cestě za poznáním byla až zapojení externího harddisku a flashky. V menu naskočil, ale tvářil se prázdný. Až další den po konzultaci na soňácké help-lince jsem zjistil, že za pomocí trojúhelníčku na ovladači se musí obsah připojeného zařízení nechat zobrazit (no třeba kdybych si přečetl manuál, tak to tam je:)). Každopádně druhý den se zadařilo a tak se rodinka mohla na velké tv obrazovce mrknout na fotky z dovolené. Filmy v DivXu se však zatím nekonaly:(. Naštěstí pouze dočasně. Ještě jsem neměl PS3 připojený k internetu, ale přes flashku jsem do něj nainstaloval nejnovější firmware a i ty DivXy rázem ožily. Navíc přibyla podpora hudebních playlistů. Paráda. Pustíte si šumění moře a fotky z letního skotačení...na chalupě:).

Fáze 3...hurá na net. Další den další pokrok. Mašinka je zapojená k netu. Web při prvním spuštění zabírá střed velké obrazovky a je dost nečitelný. To však napraví maximalizace okna a zvětšení textu aspoň o jednu velikost. Tak velkej Seznam.cz sem v životě neviděl:). Nechybí ani podpora flashe (pravda ne 100%) a přehrajete si i videa na YouTube. Na Seznamu si bez problémů i vyberete poštu. Na Centrum.cz se mi to však nepodařilo. Texty se zadávají přes gamepad trošku krkolomně, ale třeba Logitech vyrábí super bezdrátovou klávesnici s touchpadem, která tento problém vyřeší. Jinak si myslím, že se s prohlížečem sžijete velmi rychle. Opět se vyplatí hezky si všechny ty meníčka proklikat a zjistit, co která položka dělá.

Fáze 4...PS store. PS store je uživatelské rozhraní umožňující stahovat dema, kupovat klasick hry atd. Nejprve se musíte zaregistrovat, vytvořit si účet a pokud budete chtít nakupovat tak taky zadat údaje o kreditce. Vyzkoušel jsem to a vše bezproblémově funguje. Pro někoho může být handicap, že zatím pouzev Angličtině. Určitě doporučuji stáhnout Gran Tourismo HD Concept 2.0 (zdarma), Starter Sudoku a Lemmings (taky zdarma). Lumíci mě tak chytli (pokud víte jak kdysi vypadali na počítači tak budete valit oči na next gen verzi), že jsem vyzkoušel i nakupování přes PS store a za 145Kč jsem si odemkl plnou verzi - 40 levelů. Potvrzení o transakci přijde na mail.

Pátá fáze...hrajeme po netu. Vyzkoušel jsem NFS Pro Street. Funguje bezproblémově. Vysmahnul jsem nějaké japončíky v dragu na 1/4 míle a pak jsem sice dostal nakopáno v gripu, což však stačilo k tomu, abych omrknul jakým způsobem jsou Vám servírovány on-line statistiky. Je to všechno mnohem vymakanější než s čím sem se doposud setkával na počítači. Pokud jste připojeni na netu tak jsou Vám ostatně aktualizovány i statistiky u her, které jsem zmínil ve fázi 4. U Gran Tourisma sem se marně snažil přiblížit nejlepším časům:). To že to máte všechno hezky hned na očích je obrovský motivační prvek.

Co dál? Fáze 6 je najít si kamarády, vyzkoušet messaging a další vychytávky, pak možná instalace Linuxu,...je toho spoustu co PS3 nabízí a jsem rád, že to mohu krůček po krůčku objevovat. Přidáte se?:)