sobota 18. prosince 2010

Ezio na výletě v Římě - Assassin´s Creed Brotherhood

Dlouhé zimní večery úplně lákají k propaření a tak jsem v rozmezí pár dnů "sfouknul" Mafiii II., Red Dead Redemption, COD: Modern Warfare 2 a nakonec Assassin´s Creed Brotherhood.

Zatím poslední díl UBI-softí ságy pokračuje tam, kde skončil ten předchozí. Brotherhood není klasickým pokračováním. Rozvíjí příběh AC2 a tím pádem se setkáváme znovu s Eziem. Poté co je jeho pelešení s Katarinou Sforzou narušeno v sídle Monteriggioni útokem armády borgiovské armády, jeho strýc Mario je zavražděn a město rodinné sídlo zničeno, vydává se Ezio do Říma, aby srovnal účty.

Řím je hlavním dějištěm hry, ale v některých fázích hry se Ezio podívá i do jiných částí Itálie. Herní systém zůstává stále stejný...a to je dobře. Jen se teď místo vylepšování rodinného sídla Ezio věnuje vylepšování celého Říma, za což se mu sypou chechtáky na nákup nových zbraní, brnění a podobně.Opět se setkáte také se Leonardem da Vinci ci Machiavellim.

Novinkou je trénování vlastních assassinů a jejich posílání na mise v celé Evropě, či jejich využití přímo při plnění vlastních úkolů.

Co rozhodně příjemně překvapí je hra pro více hráčů. Multiplayer přináší do série něco nového a osvěžujícího. V klasickém deathmatchi vám je určen cíl, k němuž vás navádí radar, ale vy jste zase cílem někoho jiného. Využijete skrývání v kupkách sena, v davu, kouřové bomby i rychlé nohy...ať už jako vrah nebo jako oběť. Body nesbíráte jen za sejmutí cíle, ale také za styl. "Trapné" použití skryté čepele po honičce s obětí je honorováno nejméně, zatímco útok ze střechy nebo z kupky sena má mnohem větší hodnotu. Pokud o vás oběť až do okamžiku smrti neví, odvedli jste super práci:) Multiplayer obsahuje i týmové módy a vypadá to, že nějaká DLC přinesou další, včetně nových map  (jedna vyšla zdarma tuto středu).

Jako fanoušek série jsem celkově nadšený, byť z AC2 jsem měl ještě mnohem lepší pocit. Vzhledem k tomu, že jsem ho zde na blogu nehodnotil, uděluji mu zpětně 10/10 a Brotherhoodu 9/10.

sobota 11. prosince 2010

Call Of Duty: Modern Warfare 2 - slušný single jatka a dokonalý multiplayer

Díky tomu že nedávno vyšel další díl série Call Of Duty a to sice Black Ops, šly obchody hodně dolů s cenou Modern Warfare 2. A hlavně - někteří hráči přešli právě na Black Ops a tak se MW dvojka objevila v JRCčku (a určitě nejen tam) mezi bazarovkama. Provedl jsem tedy další výhodný trejd, za který by se nestyděl snad žádný klub NHL a snad půl hodiny potom, co jsem dohrál Red Dead Redemption, jsem si z Letňan nesl novou placku.

Hlavní důvod, proč jsem na hru  čekal víc než rok, byl ten, že kampaň pro jednoho hráče je hrooozně krátká. Tak krátká, že jsem za hru opravdu nechtěl platit 15 stovek. To se beze zbytku potvrdilo a za pár hodin jsem koukal na závěrečné titulky. Nicméně to, co jim předcházelo, stálo za to. MW2 je sice naprosto lineární naskriptovaná střílečka, ale je prostě udělaná tak dokonale, že si připadáte jak v úžasném akčním filmu. Filmu, který je plný přestřelek, výbuchů, emocí, zrady, bondovské akce. Prostě jsem si kampaň užil do první poslední minuty. Kdyby byla delší, bylo by to za 10/10, takhle jen  za 9:)

Ovšem něco na "desítku" tady je....multiplayer. Od dob Quake III. Arena se snažím najít zábavnou multiplayerovou hru. Částečně mě uspokojil Metal Gear Solid 4, ale MW2 je prostě dokonalost sama. Skvělé mapy, servery plné hráčů, nepřeberné množství herních módů, editovatelné zbraně...

No...neobjevil sem Ameriku....o hře jsem měl načteno spoustu článků, věděl sem, že na ní jednou přijde řada a že bude skvělá, jen jsem čekal, až bude k mání za slušné peníze a to se prostě stalo až teď:)

úterý 7. prosince 2010

Red Dead Redemption - westernové GTA

Podle oficiálního Playstation magazínu jedna z nejlepších her letošního roku, podle mě slušná, ale trochu přeceňovaná hra. Rockstar po GTA4 zabrousil na divoký západ s příběhem Johna Marstona. bývalý lump je držen v šachu příslušníky zákona (unesli mu rodinu), aby pro ně na území USA a Mexika pochytal arcilumpy z jeho bývalého gangu.

Mapa herního světa je obrovská a to je první z kamenů úrazu. Sice můžete vyrábět různé skopičiny jako sbírání bylinek nebo lovení zvěře (stahování jelena z kůže je slušnej krvák:)), případně hrát poker a další hry v saloonech, ale moderní město z GTA funguje tak nějak lépe. Možná je to ale jenom věc názoru. Střelba z hřbetu koně má své kouzlo, ale honičky naleštěných bouráků mají větší šťávu. Kromě volnočasových aktivit v otevřeném světě je tu množství příběhových úkolů, které provází skvělé animace. Po pravdě...příběh jsem přestal vnímat někdy v půlce hry...kam to směřuje (návrat k rodině) je jasné od začátku a byť závěr hry překvapí, moc jsem ho nevnímal. Mise s ním spojené jsou velmi různorodé. Nejzábavnější jsou velké přestřelky, proti tomu úplná hrůza je pasení krav nebo opakovaný lov zvěře se synem v závěru hry.

Abych nezněl příliš pesimisticky...Red Dead Redemption je velmi dobře udělaná hra, ale nedokázala udržet mou pozornost a zatímco první polovinu hry jsem měl projetou za pár dní, k té druhé jsem se vracel 2 měsíce a to jen proto, že jsem chtěl hru konečně dohrát a prodat. Prostě ze začátku jste nadšení z neotřelého prostředí (žádná Druhá světová, ufounská základna nebo jiná profláklá místa), trávíte dlouhé desítky minut v saloonech u hazardních her, plníte úkoly od náhodných kolemjdoucích, ale pak to trošku uvadá...Druhý dech chytnete v Mexiku (asi nejlepší část hry) a pak už se jen snažíte to nějak dotáhnout do konce.

Multiplayer mě příliš nenadchnul. Možná i proto, že jsem si hru koupil v prvních dnech co vyšla a servery tak byly poloprázdné. No a poté co vyšlo pár DLC, do kterých jsem nechtěl  investovat se zas všichni přesunuli na nové mapy.

Nicméně...pokud jsem dal Mafii II. 9 z 10, musím RDR hodnotit osmičkou - tedy 8/10, byť bych jí možná hodnotil i níže. Jenže objektivně...ta hra je jednoznačně lepší než Mafia II., ale je také 4x (ne-li víckrát) delší a právě ta roztahanost hry ji v mých očích sráží. Po kritice, kterou jsem jí vystavil jí prostě vyšší hodnocení dát nemůžu a nižší by bylo nespravedlivé.

neděle 28. listopadu 2010

Mafia II - čeština má něco do sebe

Tak mám za sebou Mafii II. Hrozně sem se na ní těšil, protože jednička byla skvělá, ale po zahrání dema a přečtení pár recenzí mé nadšení opadlo. S wishlistu jsem hru vyřadil a místo ní pořídil Assassins Creed Brotherhood.

Naštěstí se ke mě dostala přes kolegu z práce. Proč naštěstí? Protože se ukázalo, že obavy o kvalitu hry byly naprosto liché. Jasně, Mafia II. není dokonalá hra. Má svoje mouchy, ale příběh je super (až na konec, který zanechá trochu hořkou pachuť v ústech, který ale nebudu prozrazovat, abych nespoileroval...neboooo, že by to byla předzvěst trojky či nějakého DLC?). Klasické mafiánské "historky" které během hry prožíváte jsou tvořené automobilovými honičkami a přestřelkami v rozmanitých prostředích a vzhledem k tomu, že hra není příliš dlouhá (třeba proti GTA4, se kterým je naprosto chybně srovnávána), tak nemá šanci začít nudit.

Co je naprosto podle mě na hře nejlepší, respektive, co jí tahá z nadprůměru do kategorie skvělých her, je český dabing. Hra není nejslušnější, ba naopak, je dost vulgární, ale k mafiánům to skvěle sedí a tak se je mnohem lepší poslouchat barvitou češtinu než fuck a shit. Dozvíte se tedy, že jediné na čem v životě záleží jsou kundy a chlast a zjistíte, že zatímco průměrný český chlap používá v každé druhé větě slovo vole, tak mafiáni stejně často vyslovují slovo kurva.

Další věcí, kterou autoři zvládli na jedničku jsou pěstní souboje. Byť mají zdánlivě jednoduchý systém - drž kry a načasuj protiútok - jsou velmi zábavné a hlavně v části hry, která se odehrává ve vězení si jich užijete dost a dost.

Hra byla v mnoha recenzích mylně srovnávána se sérií Grand Theft Auto a proto sklidila nezaslouženou kritiku. Mafia II. není o neomezených možnostech řádění v otevřeném světě (městě). Tady tento "open space" dotváří atmosféru a je prostředkem k jejímu navození a ne nosným pilířem hry. Ve městě je pár obchodů s oblečením (ty se hodí dost často, když potřebujete změnit hadříky, pokud vás honí policie), obchody se zbraněmi (nepoužil sem ani jednou), bary (navštívil sem, jen když to vyžadovala hra) a autoopravny (ty jsem navštěvoval velmi často - opravy aut a jejich legalizace po krádeži). Pokud tedy ke hře přistoupíte tak, že ji budete s GTAčkem srovnávat, budete zklamaní. Jinak si ji opravdu užijete.

Kapitola sama pro sebe je vozový park. Ten čítá nějakých 36 vozidel (dle autopedie) a postupem času se dostanete k  opravdovým lahůdkám, jako jsou sportovní kabriolety. Ze začátku to ale holt budete muset chvíli přežít v pěkných plečkách:). Jízdní model je dostačující, auta se hezky ničí, můžete je lehce upravovat v autodílnách. Prostě příjemný doplněk hry...ne-li jedna ze stěžejních částí.


Pokud vás zajímá příběh hry, kromě toho, že je o šplhání s hlavním hrdinou vzhůru mafiánským žebříčkem, najděte si někde na netu klasickou recenzi, určitě se dozvíte vše od A do Z, což já vám nechci podsouvat.

Moje hodnocení - 9/10, opravdu  jsem se všech 14 kapitol hry dobře bavil.

pátek 19. listopadu 2010

Army Of Two: The 40th Day - Šanghajské peklo

To si takhle trávíte dovolenou v Šanghaji a najednou, z ničeho nic, zaútočí na město teroristická skupina, proti níž je Al Kajda fotbalovou terminologií mladší přípravkou Slavoje Houslice. No není to k naštvání? Salem a Rios jsou však ostřílení mazáci, které tato skutečnost nerozhodí. Pořádně se vyzbrojí, nasadí masky (důležitý aspekt hry) a vyrazí vstříc hlavnímu padouchovi.

Army Of Two: The 40th Day je pokračování...Army Of Two (jak nečekané). První díl sem nehrál, takže nemůžu hodnotit, co se změnilo. Rozhodně však zůstali stejní oba hrdinové. Hru můžete hrát za  jednoho z nich (druhému můžete zadávat jednoduché příkazy), v co-op split-screen módu nebo on-line (+ klasický multiplayer).

S našláplým dvoučlenným komandem "Salem-Rios" je vaším úkolem prosekat se přes šest levelů (+2 DLC), které vedou zpustošenou Šanghají. Hra je tedy poměrně krátká (zhruba 5-6 hodin), ale to je v podstatě dobře. Je to totiž čistá akční řežba, jejíž neúměrné natahování by mohlo i začít nudit. Takhle to skončí právě tak akorát v okamžiku, kdy jste na vrcholu akčně-hrdinského blaha.Podíváte se do obchoďáku, nemocnice  nebo třeba do zoo, kde se můžete krýt za mrtvými hrochy.

Arzenál zbraní je klasický - automaty, brokovnice, RPG, sniperky, granáty. Co je však super - zbraně si můžete upgradovat o tlumiče, větší zásobníky, optiku nebo třeba kamufláž. A věřte mi...jestli jste si jako děti hráli na vojáky...bude vás to bavit.

Nepřátelé nejsou příliš variabilní, ale vlastně to ani nevadí. Alespoň se nekonají žádné šílenosti, které by kazily atmosféru jakž takž "reálné" situace. Jsou tu základní pěšáci, týpci s brokovnicí, snipeři, vojáci s RPGčkem a pár nepřátel, na které se hodí taktizování ve dvojici - voják s granátometem, minigunem a plamenometčík. Ty je dobré na jednoho z hrdinů nalákat a druhým jim zezadu rozstřílet zásobník s granáty nebo lahve od plamenometu. Závěrečný boss je odpraven v animaci, takže klasický závěrečný souboj se nekoná, ale řežba předcházející konci hry stojí také za to.

Poslední 2 věci, které stojí za zmínku se týkají Salema s Riosem. Během hry se dostanete do situací, kdy se máte rozhodnout co uděláte - Při kradení zbraní zabít strážného, který vás překvapí nebo zbraně vrátit. V zoo zastřelit tygra nebo ho nechat žít. V každém levelu je jedna volba a po ní s e vždy spustí animace, která znázorní, co vaše konání způsobilo. Nic co by ovlivnilo hratelnost, ale je to zajímavé zpestření. Druhou věcí je možnost dát hrdinům na obličejovou masku nějakou malůvku a to dokonce vlastní (byť i předdefinovaných je dost).


Od hry jsem toho moc nečekal, ale mile mě překvapila. Hodnotím jí tedy takto: 8/10

No a teď hurá na Assaassins Creed Brotherhood:)

pátek 12. listopadu 2010

Tomb Raider: Underworld - s Larou až na kraj světa a možná ještě dál...

Tomb Raider: Underworld není úplně nejnovější hra. Demo jsem hrál už před dvěma roky a byť nebylo špatné, nechtělo se mi tehdejších 16 stovek investovat do 5-6ti hodin zábavy. Nicméně hra před měsícem vyšla ke stažení na Playstation Network za nějakých 600 kaček a tak jsem nakonec platební transakci učinil:)

Včera večer jsem shlédnu závěrečné titulky takže je čas hru krátce ohodnotit.
Hra (prý) pokračuje tam, kde skončil díl předchozí, který jsem hrál ještě na PCčku, ale děj už jsem si nijak moc nepamatoval. Fanoušci série se ale každopádně budou cítit "jako doma". Lara hopsá, střílí, řeší puzzlíky a resty svých rodičů.

Hrací doba je relativně krátká, ale většina puzzlů vám dá napoprvé docela  zabrat, což ji relativnně slušně natahuje. Když se však těšíte na poslední 2 dlouhé levely, hra nemile překvapí tím, jaký nabere spád a najednou je konec. Očekávaný závěrečný bossovský souboj se žádný nekoná, spíše takové bossovské puzzle. Těžko říct, zda je to dobře, ale během hry jsem nenarazil na žádný vyložený zákys. Vlastně na jeden, ale to byla spíš moje nepozornost než obtížnost hry.

Grafika neurazí, hádanky jsou velmi zábavné ale do kvality Uncharted 1, natožpak 2 má TRU velmi daleko. Přesto je to za budgetovou cenu slušná hra. Za mě 7/10

pátek 22. října 2010

Zápisky z Essenu, celkové shrnutí

Článek jsem právě dopsal na server HRAJ.cz, kde je včetně fotodokumentace. Zveřejňuji tedy pouze odkaz, protože kopírováním, by mi vypadlo jak formátování textu, tak asi i odkaz na vložené video z youtube a i fotky bych asi musel velikostně upravovat.

Takže...zde je...http://www.hraj.cz/view.php?cisloclanku=2010102202

čtvrtek 21. října 2010

Zápisky z Essenu, den 3. - první veletržní

Tak máme za sebou první den veletrhu. Vzhledem k tomu, že mám nafoceno spoustu materiálu a další přibyde ještě zítra, udělám pořádná souhrný report až po veletrhu. Dneska jsem po Asmodeé party, která včerejšek prodloužila do dneška (dnešek do zítřka?:), úplně mrtvej, takže mi to stejně už nemyslí....

středa 20. října 2010

Zápisky z Essenu, den 1. a 2.

Je úterý 19.10.2010, 23:00 a protože na hotelu je wi-fina za 5 "éček", dneska on-line blog nebude. Alespoň mám čas si vše hezky zapsat a hlavně vysvětlit, co se vlastně tak zajímavého v tom německém Essenu bude dít. Essen je dějištěm největšího veletrhu společenských her pro veřejnost v Evropě. Jako firma z oboru tam nemůžeme chybět a moje maličkost už druhý rok po sobě má tu možnost se této akce zúčastnit. Veletrh začíná až ve čtvrtek, ale dnes a zítra se ještě koná Wizadrí (výrobce Magic: The gathering, DnD etc.) meeting pro dodavatele.

Z Prahy vyrážíme v půl šesté ráno ve složení Doug (majitel ADC Blackfire), Martin (jednatel), Jarda (manažer marketingu) a já (druhá třetina tříčlenného marketingového týmu BF – Verča hlídá pevnost v Praze). Přes snídani v Mekáči na hranicích (jestli si to na hraj.cz přečte pan Goetz, tak bude mít jistě radost) se v půl druhé odpoledne dostáváme do hotelu Sportschloss Velen asi 60 kilometrů od Essenu. Tady se v od dvou hodin až do teď, zúčastňujeme různých marketingově/obchodních prezentací k Magicu. V podstatě se nedozvídáme nic nového, než co už známe z mailů týden předem, ale v podstatě je to fajn akce.



Večer se konala večeře o čtyřech chodech, se kterými se nemůžu nepochlubit, okořeněná divadelním vystoupením nějakých místních ochotníků. Zajímavé bylo, že ke stolům jsme se rozlosovávali, takže jsem pojedl s Italem, dvěma Němci, Francouzskou, Švýcarem, Jihoafričanem a Švédem. Konverzace plynula celkem slušně a hlavě jídlo bylo na vysoké úrovni…takže k těm chodům, ať si můžete uslintnout. Ještě malá poznámka…nikomu, kdo se běžně stravuje v průměrných restauracích, nepřeju dilema nad použitím třech párů (a něco navíc) příborů a třech různých skleniček. Předkrmem byly lososové svitky se zeleninou a speciální hořčicí, následovala houbová polévka se Sherry (všichni u stolu jí hrozně chválili, tak jsem je upozornil, že správná houbová polévka není rozmixovaná se smetanou, jsou v ní kusy hub, brambory a zelenina a průměrný Čech s chalupou blízko lesa jí sní na podzim aspoň 10 porcí:D), hlavním jídlem bylo vepřové s vanilkovou karotkou a gratinované brambory (Pohlreichovsky úsporná porce) a na závěr luxusní (LUXUSNÍ) kapučínový dezert. Do toho nějaké šáňo, víno, pár piv...a jak nám je hezky:)

Tak to je z prvního dne tripu „nach Essen“ vše. Dobrou noc přát nebudu, buhví, kdy to postnu.

Krtek

P.S.: Update ze středy....

Středa se nesla ve stejném duchu jako úterý. Jedna prezentace za druhou. Ne, že bychom se dozvěděli něco převratného, ale alespoň si odnášíme nějaké dárečky. Tričko potěší, ale From The Vault: Relics ještě víc. THX WOTC:D
Odpoledne jsme se konečně přesunuli do Essenu. Na veletrh už se fakt těším…

čtvrtek 14. října 2010

doSHANKováno

SHANK je totální řezničina, ale také napínavý příběh o lásce, zradě, pomstě...tím bych mohl skončit, ale přeci jen ještě přidám po jeho dohrání pár postřehů.

Za prvé...na to, že je to hra stažitelná přes Playstation Network, tak patří mezi to nejlepší co se tam za celou dobu jeho existence urodilo. Velký podíl na tom určitě bude mít zázemí profi studia...za SHANKem totiž nestojí nikdo menší než EA. Grafika je roztomile kreslená a jatka na obrazovce vypadají prostě skvěle.

Za druhé...SHANK je bohapustá rubačka, ale chytne a nepustí od začátku do konce. Katana, motorovka, brokovnice, to je jen malý výčet náčiní, kterým se probíjíte k überzlounovi hry. Po dohrání na mě vyskočila statistika, ze které vychází zajímavá čísla. Za zhruba 4 hodiny hraní jsem zmasakroval přes 800 "lidí" a 40 zvířat.

Za třetí...souboje s bossy jsou geniální. Na každého platí jiná taktika a poslední - Caesar mě málem připravil o nervy. Skoro už jsem hru odinstaloval, jak frustrující bylo ne a ne ho sejmout.

Za čtvrté...multiplayer pro dva hráče na jedné konzoli přináší úplně nový příběh...je to vlastně jiná hra, což trvanlivost SHANKa hezky prodlužuje.



Na závěr mé osobní hodnocení - 9/10

úterý 12. října 2010

Je nás 11 a máme rudý dres...

První říjnový týden se všichni fandové virtuálního fotbalu dočkali nové "fifinky". FIFA 11 je...proč to napínat...nejlepší FIFA všech dob. Recenzenti v  odborných časopisech nešetří superlativy a mě nezbývá než souhlasit. Po týdnu půl už snad také můžu vynést nějaké soudy.

Už pár týdnů před releasem vyšlo na PSN demíčko. Shodou okolností zároveň s demem posledního "PSA". Po mnoha hodinách nad 2010 FIFA World Cupem jsem snad i chvilinku uvažoval, že vyzkouším něco jiného (NHL jsem pro letošek opět zavrhnul), ale obě dema mě přesvědčila, že PES je opět o řád níže než fotbálek od EA. A tak už týden a půl proháním svůj virtuální klon po zeleném pažitu právě ve fifě.

Kromě tradičních herních módů totiž hra nabízí luxusní režim kariéry, kterou můžete začít jako hráč, trenér nebo hrající trenér.Už Captain Your Country mód ve World Cupu mě dost bavil a FIFA 11 je, co se týče pocitu, že jste fakt důležitou součástí týmu se svým Virtual Pro, ještě o level výše. Kariéru jsem začal v milované Spartičce:) Během sezóny se váš hráš zlepšuje v různých atributech a buduje si lepší a lepší pozici v týmu. Nakonec jsem vyhrál krále střelců, hráče roku v české lize a se Spartou i český pohár. Porážka od Liberce a pár remíz v závěru sezóny mě připravilo o ligový titul (tedy Spartu). A to jsem si už začínal myslet, že to jde nějak snadno. Každopádně jsem po sezóně dostal nabídku k přestupu z několika klubů. Porto, Barcelona, Arsenal a ještě 2 menší kluby se snažili nalákat mě na různé pozice v týmu. Nakonec jsem dal přednost základní sestavě  Arsenalu před kapitánem v Portu. A světe div se, hrát za Arsenal nebo za Spartu je diametrálně jiný zážitek. Vaši spoluhráči jsou sice šikovnější než Hoheneder s Jeslínkem, ale celá anglická liga se hraje tak nějak trochu jinak, takže i vy se musíte stále herně zlepšovat.


Další herní mód, který jsem stihl vyzkoušet kromě on-linu 1 vs. 1 bylo pár on-line zápasů 11 vs. 11. Určitě skvělá věc, jen někteří spoluhráči nechápou své role na hřišti  a vymýšlejí koniny...i v bráně (Be A Pro mód brankáře je taktéž novinkou FIFA 11, ale do toho se zatím nepouštím).

Jestli bych tomuto fotbálku něco vytknul, tak je to trošku horší prezentace proti World Cupu. Tam bylo krásně pestré hlediště, prostřihy na diváky, trenéři....to se tady bohužel nekoná. Ale co, cut scény stejně po pár zápasech člověk přeskakuje...a ještě jedna maličkost...český komentář Bosák - Svěcený občas nutí obracet oči v sloup, ale 100% rozumět anglickému, asi by to bylo stejné. Navíc některé repliky zůstaly už z FIFA 08 (mladý Španěl Fabregas, nebezpečný Drogba,...). Na druhou stranu potěší namluvení jmen hráčů z naší ligy.

Tak, to je zatím k FIFA 11 vše, ale určitě se k ní ještě časem vrátím.

neděle 10. října 2010

Krtek je zpět:)

No...rok a půl ani řádka:) Až po intervenci mé přítelkyně, které se líbily moje články, na které náhodou narazila na internetu, jsem se zase rozhodl začít psát o hrách pro PS3, deskovkách a dalších tématech. Uvidíme jak dlouho mi to vydrží. Každopádně z her toho mám za ten rok a půl na stacku dost a dost. Aktuálně se určitě budu věnovat FIFA 11 nebo Red Dead Redemption.

Pro dnešek alespoň tato drobnost...doplnění seznamu dohraných her, který jsem naposledy zveřejnil 22.9.2008(!). Od té doby tedy přibylo následující...

ratchet
& clank: tools of destruction
lost

the moment of silence
fallout 3
guitar hero 3: legends of rock
guitar hero world tour
lego star wars: the complete saga
flower
watchmen: the end is night
the bourne conspiracy
metal gear solid 4: guns of the patriots
killzone 2
guitar hero metallica
watchmen: the end is night episode 2
shatter
fallout 3: broken steel
fallout 3: the pit
uncharted 2: among thieves

swat 4
brothers in arms: hell
's highway
ratchet
& clank future: a crack in time
matt hazard: blood bath and beyond
fallout 3: the point lookout
fallout 3: the mothership zeta
fallout 3: the operation anchorage
assassin's creed 2

far cry
revenge of the wounded dragons
mirrors edge

puzzle quest