středa 5. listopadu 2014

Recenze Alien: Isolation pro Gamerock.cz

Po nějaké době jsem se zase pustil do vetřelců a tentokrát to stálo za to...
http://www.gamerock.cz/clanky/recenze/item/2066-recenze-alien-isolation

pondělí 25. srpna 2014

Recenze Table Top Racing

Motorstorm RC dal svého času lehce vzpomenout na zašlou slávu legendární hry Micro Machines a Table Top Racing se tyto vzpomínky snaží rozjitřit ještě více. Kdo by se nechtěl prohánět s angličáky po jídelních stolech, skákat přes vidličky a vyhýbat se zbytkům jídla? Pokud jste Micro Machines nikdy nehráli, vězte, že koncept je směšně jednoduchý. Lidské obydlí, kuchyňský stůl, na něm trať mezi zbytky od večeře, řvoucí motory, power-upy, boj o každou pozici...

Table Top Racing nepřináší nic převratného ale přitom je to hra poměrně dobře hratelná. Na 8 (respektive obousměrně 16ti) tratích si můžete odjezdit 3 různě složité šampionáty, speciální driftovací závody a závody se speciálními kritérii.  V garáži máte na výběr slušnou sbírku mikrobusů, závoďáků, SUVček, ale třeba i zmrzlinářské auto a všechny tyto samohyby můžete přebarvovat a vylepšovat za kredity získané při závodech. Během závodů si se soupeři vyměňujete pozdravy v podobě raket, min či EMP, využíváte zkratky…

Všechno to zní tak hrozně zábavně, ale bohužel to taková sláva není. Jedno-dvě odpoledne hře určitě rádi věnujete a zabavíte se, ale pak pravděpodobně skončí v propadlišti dějin. Třeba posledním Sonicovým závodům, které mají v mé Vitě čestné místo, nesahá Table Top Racing ani po Knucklesovi kotníky. Problémem je také prapodivně fungující vyhledávání soupeřů pro multiplayerová klání. Snad z 50ti pokusů jsem se připojil do 3 her, z toho 2 v průběhu závodů spadly.

Takže pro koho je vlastně tato hra určena? Pro pamětníky, kteří pamatují Micro Machines off-line multiplayer s kamarádem na jedné klávesnici u 386ky za 60000,-? Nebo pro děti, jejichž rodiče nechtějí vypláznout tvrdě vydělané peníze za Sonic All Stars Racing Transformed? Já spadám do té první kategorie a je fakt, že na nostalgickou notu Table Top Racing hraje docela dobře. Jó, kdyby pořádně fungoval ten multiplayer, tak bych si ho snad i jednou za čas pustil. Takhle po odjetí off-line šampionátů, pac a pusu a delete.

+ Micro Machines jsou zpět
+ Vozový park, vylepšování aut
+ Hezké, byť triviálně navržené tratě
- Špatně fungující multiplayer
- Žádná motivace k dalšímu hraní po odjetí všech off-line šampionátů

Verdikt
K závodním hrám se většinou přistupuje jako ke sportovním. Když odjedu sezónu v F1 a vyhraju jí, tak to přece neznamená, že jsem dohrál nějakou kampaň. Klidně si dám další sezónu a další a další. Proto si pořizuju závodní hru. Jiný případ jsou Needy s příběhem. Tam jsem nikdy neměl motivaci začít znovu. Každopádně Table Top Racing nemá ani příběh, ani neláká k dalšímu hraní po dojetí všech off-line šampionátů. To je základní nedostatek hry, která by mohla být oslavována jako Micro Machines nové generace. Nebude. Skončí v propadlišti dějin. Přesto jsem trochu rozpolcený, úplně špatná hra to totiž taky není.

středa 6. srpna 2014

Recenze Pure Pool

Hrát na gamepadu fotbaly, hokeje či baskety má svůj smysl. S Ronaldem si jen tak nezakopete, na Old Trafford se jen tak neproběhnete, s Kobe Bryantem si jen tak neplácnete po povedeném doskoku. Ale jaké má proboha kouzlo hraní digitálního kulečníku? 

Tvůrci Hustle Kings se rozhodli, že nějaký jejich výtvor by neměl chybět také na PS4, a tak světlo světa spatřil Pure Pool. Hustle Kings zpětně hodnotím velice kladně. Sice to bude odporovat prvnímu odstavci této recenze, ale hra mě dost bavila, hlavně na Vitě. Pure Poolu by však spíš slušelo jméno Poor Pool. Tam, kde Hustle Kings překypovali obsahem (v rámci možností kulečníkové hry), tam je Pure Pool skutečně minimalistický. Kde jsou různé bary a kluby, křídování tága, bonusové sady koulí,…?

Celou hru si musíte vystačit s jedním stolem v jakémsi baru, ale celé okolí je umělecky rozmazáno, takže vás nebudou při šťouchání rozptylovat žádné kočky, co přišly na drink. Maximálně si můžete změnit barvu plátna a logo na něm. Změna barvy plátna má smysl, protože defaultní růžová je dost… jak to říct slušně… sladká (pokud jste se zúčastnili aukce GayStation, tak se vám možná bude líbit). Mě nejvíc seděly odstíny modré nebo zelené.
No a co tedy vlastně Pure Pool nabízí? 8-Ball a 9-Ball kariéru prokládanou nějakými těmi výzvami, jako je potápění koulí na čas a podobně. Nic převratného. Nesmí chybět on-line klání, s možností vytvořit ligu a jeho off-line varianta hraní proti „DNA profilům“. Hra si prostě stáhne informace o hře živých hráčů a vám pak jejich herní styl předkládá při off-line hrách.
Pure Pool se snaží tvářit se co nejrealističtěji, což ovšem velmi ztěžuje hraní. Chybí pohled kolmo z vrchu na stůl. Můžete si maximálně trochu poodstoupit a chodit kolem. Pomocné čáry, znázorňující, kam koule půjdou, jsou proti většině kulečníkových titulů poměrně krátké. Odhad a trénink tedy hrají v Pure Pool mnohem větší roli než třeba právě v Hustle Kings. Těžko se mi hodnotí jestli PS4 markantně ovlivňuje fyziku hry. Všechny moderní kulečníky mi přijdou tak nějak stejné. Jasně, koule se hezky koulí a hází odlesky, ale čert ví, jestli to nějak ovlivňuje virtuální hratelnost. Asi bych si musel znovu nainstalovat Hustle Kings a přímo to porovnat.

Jak jsem již naznačil, vizuálně je hra minimalistická, ale je třeba říct, že kulečník není hra, která by měla ždímat next gen na hranici výkonu. Zvukař si taky Oscara zřejmě nezaslouží, ale opět… co byste od kulečníku chtěli? Já teda mám odpověď. Mnohem milejší by mi byla simulace reálného hospodského prostředí, se vším tím mumrajem okolo. Prostě by se autoři měli inspirovat v klasické české čtyřce. Pure Pool je totiž opravdu sterilní až nezajímavý titul.

+ players DNA
- žádná pomocná ruka začátečníkům
- velmi strohá prezentace
Verdikt
Pure Pool nemá ani moc plusů, ani moc mínusů. Je to prostě kulečník, který nepřináší nic světoborného a rezignoval na jakékoliv příkrasy. Pojďte si radši šťouchnout do hospody.

pátek 20. června 2014

EA SPORTS UFC - první dojmy (obsahuje video)


Tak 4 roky zpátky jsem měl období, kdy jsem naprosto hltal zápasy UFC. Noční program na Extreme Sports TV je nabízel snad denně. Takto postižen jsem si dokonce koupil tehdejší královnu seriózních bojových her - UFC Undisputed od THQ. Po nějaké době mě to však nějak přestalo bavit. Procento zábavných zápasů (drsňáci se ve stoje koupou do hlavy) se stále snižovalo ve prospěch "teplení" (dva spocení svalovci se snaží v obětí jeden druhému ukroutit ruku nebo nohu). Sledovat válení sudů v rohu klece mě na UFC nikdy nebavilo. Dneska už se na utlimátní zápasy podívám jen vyjímečně, ale když jsem na PSN uviděl demo EA SPORTS UFC, nemohl jsem odolat. Zajímalo mě, kam se za posledních 4-5 let posunulo digitální zpracování tohoto sportu.

Nemůžu se ubránit dojmu, že UFC Undisputed měla už tenkrát mnohem lepší prezentaci zápasů, ale je možné, že mají EA do plné verze připraveno víc nástupů a animací. Nicméně holky v bikinách mi opravdu chybějí. Zvlášť když vidím, jak dokonalé modely postav zvládne PS4 zobrazit a rozpohybovat. Tady jsou ty 4 roky opravdu znát. V Undisputed však bylo více krve. Když mlátíte borce loktem do nosu, člověk by čekal, že to bude mít vizuální odezvu. Ale opět, možná je to jen demoverzí hry.


Pokud porovnám ovládání, zase jasně vede UFC Undisputed. V demu EASUFC absolvujete tutorial, který vám ukáže celkem 18 typů útoků, obrany a klinčů, ale některé z nich jsou zbytečně krkolomné. Zkuste si najednou zmáčknout L1+L2, pohnout s R3 a zmáčknout kolečko:). A klinče jsou úplně samostatnou kapitolou. Připomínají quick time event s analogovými páčkami a to si myslím do realistické bojové hry nepatří.


Sečteno podtrženo, grafika EASUFC je famózní, ale hratelnost mě nepřesvědčila. Plnou verzi si určitě nekoupím, spíš se teď tajně modlím, aby se na PS3, v rámci PS+, někdy objevila záložka UFC Undisputed for free. A abych nezapoměl... z jednoho demo matche jsme pro vás vytáhnul následující video (já sem ten co vyhrál, abyste si nemysleli, že jsme dostal na budku:)).


úterý 17. června 2014

úterý 3. června 2014

Recenze Soul Sacrifice Delta pro Gamerock.cz

Tak se mi po roce zase dostala do rukou hra Soul Sacrifice pro Vitu. Tentokrát její vytuněná "Delta" verze. Jak to dopadlo si přečtěte na Gamerocku... http://www.gamerock.cz/clanky/recenze/item/1771-recenze-soul-sacrifice-delta

pátek 2. května 2014

Recenze The Sly Trilogy pro Gamerock.cz

Není to zase tak dávno, co jsem psal recenzi na nejnovější díl zlodějské taškařice s mývalem Slyem Cooperem v hlavní roli. Tenkrát to pro mě bylo první setkání s jeho zvířecím komandem, a byť se jedná o hru pro děti, docela mě bavila. O to větší radost mi udělala kolekce předchozích tří dílů, která právě dorazila na PS Vita. Na PS3 (kde HD kolekce již vyšla dříve)/4 by mě tato PS2 klasika zřejmě příliš nenadchnula, ale na malém displayi je všechno takové hezké, přestože polygony evidentně sem tam chybí....

.. a zbytek si dočtěte na Gamerocku:)
http://www.gamerock.cz/clanky/recenze/item/1717-recenze-the-sly-trilogy

středa 2. dubna 2014

TxK pro PS VITA



Není to tak dávno, co jsem se rozčiloval nad zbytečností vzniku skateboardové hříčky na PS Vita a hle, už je mi sypána do ran další sůl.

TxK je vlastně ještě „blbější hra“ než OlliOlli. Prostě jednoduchá automatovka jak ze zaprášené maringotky. I když jak… TxK je prostě předělávka stařičké ATARI hry Tempest. Jedná se o prostinkou střílečku, kterou zahraniční média trefně častují označením „tube shooter“. A ono to docela pasuje. Nečekejte složitá menu. Ve hře jste za 5 vteřin a mastíte level za levelem až do zemdlení. Před očima se vám zobrazí psychadelicky barevná 3D síť, na jejíž hraně se pohybuje vaše raketka a pálí po objektech, které se na ní řítí. Sem tam seberete nějaký ten bonus, životy navíc, možnost nadskakovat,… a to je vlastně vše přátelé. Levely (tvary 3D sítě) se střídají rychleji než šaty na modelkách při módní přehlídce a jediným vysvobozením je nápis Game Over.

Přesto všechno je hra relativně návyková. Staré hry prostě měly prostě svou sílu, která byla právě v jejich jednoduchosti. A je zde jedna věc, kterou musím vyloženě pochválit. Soundtrack je opravdu nabušený.

Víte co… tohle video vám asi řekne víc než všechna napsaná slova…


+ na odreagování super
+ skvělý soundtrack

- Vlastně nic... kromě toho, že hraní takovýchto her, na stroji s výkonem PSV, považuji za ztrátu času
 
Verdikt:
TxK je ve své kategorii klenotem s návykovou hratelností a skvělým soundtrackem. Pro hráče lačnící po pořádných AAA titulech se však jedná o další zbytečný release.

neděle 2. března 2014

Videoherní deskové hry

Vzhledem k tomu, že se v poslední době vyrojila spousta deskových her, které ždímají velké herní značky, bylo by škoda nevyužít, že se v tomto oboru pohybuji a můžu vám tak ukázat jiný pohled na hry, než ten přes gamepad.

Pokusy převést počítačové hry do podoby deskovky tu byly odnepaměti (kam tedy pamatuje herní průmysl). Vlastně to bylo spíš naopak. Počítačové hry mnohdy vycházely právě z těch deskových. V posledních letech to však začalo být zajímavé i pro fanoušky konzolí. Zatímco dříve se na stůl převáděly hlavně strategie a RPGčka, dneska se vezme klidně licence akční hry a deskovka se udělá podle ní. Co na tom, že stejné je jen jméno a grafika komponentů, ale jinak se hra nedrží žánru. Hlavně že to lidi kupujou.
Když jsem před sedmi lety nastoupil do Blackfiru (distributor společenských her) znal jsem maximálně Dostihy a sázky a s Kamionem po Evropě. Dneska mám poličku plnou her a mezi nimi nechybí například Civilizace nebo World Of Warcraft. Obě zmíněné hry pocházejí z dílny Fantasy Flight Games, což je zřejmě největší deskoherní chrlič licencovaných her. Jejich Doom, který už se bohužel neprodává, je legendární. O licenci World of Warcraft nedávno přišli, ale i tak v jejich portfoliu najdete již zmíněnou Civilizaci, Gears of War a letos vydají ve spolupráci s CD Projektem Zaklínače podle „digitální trojky“.

Fantasy Flight Games jsou známí puntičkáři, takže u jejich her většinou nehrozí, že by šlo jen o ždímání značky. Co titul, to propracovaná hratelnost, krásné karty a herní desky, dokonalé figurky. Existují však samozřejmě i firmy, kterým jde spíše o zisk, než potěchu hráče. Ty potom známé jméno namontují na již dříve vydanou hru a jen změní vizuál, případně vymyslí nějakou trapnou karetní hru. Do této kategorie bych zařadil třeba Cryptozoic. Tito Amíci se ještě nedávno starali o karetní hru World of Warcraft (stejně jako FFG už nemají licenci) a k tomu se začali věnovat produkci průměrných Hobbitů, Big Bang Theory a Walking Dead her. Nic moc titul pak vykouzlili také z Batman: Arkham City. No a co čert nechtěl, zrovna Cryptozoic získal licenci na Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Arena možná nebude špatná hra, ale už první zveřejněný obrázek mě velmi zklamal. Bude to v podstatě jednoduchá hra (pročítal jsem pravidla), zasazená do prostředí AC: Revelations, bez figurek (jen kartonové žetonky) a se čtveřicí „no-name“ hrdinů.

Co můžu doporučit bez výhrad, to je desková hra Bioshock Infinite: The Siege of Columbia.
Její vývoj sice doprovázely velké problémy, ale nakonec se na pulty obchodů dostala vyladěná atmosférická hra, která sbírá ocenění ve všech možných anketách. Pro fanoušky Bioshocku je to prý must have titul (nejsem fanoušek, takže nemohu posoudit), pro fanoušky deskovek je to pak zajímavá hra která nezklame ani náročné hráče.

Mohl bych samozřejmě uvést spostu další her (třeba povedenou karetní hru World of Tanks), ale jsem na Playstation webu (článek byl psán pro gamerock.cz) takže se budu držet toho, co si můžeme zahrát na PS i na stole. Vlastně mě k napsání tohoto článku přimělo, že jsem narazil na Crysis Analogue Edition. Říkal jsem si, že jen kolem toho, že vyjde Assassin’s Creed, by se toho moc napsat nedalo, ale nakonec se těch her nastřádalo docela dost a právě objevení Crysis bylo tím finálním podnětem. Crysis Analogue Edition bude komplexní desková/figurková hra se spoustou akčních karet, které budou ovlivňovat hru a se scénáři, které proti sobě postaví CELL a US Force. Zahrát si bude moci 2-8 hráčů, což by při počtu 8 figurek v krabici znamenalo, že budete řídit akce klidně i jen pro jednu jedinou figurku. To je u strategické hry celkem unikátní. Přeci jen je běžnější řídit celé jednotky, většinou ve hře pro 2-4 hráče.

Na závěr bych zmínil ještě jeden titul, který je nalepením známého jména na funkční koncept. RISK Mass Effect je totiž v první řadě hra z řady RISK, což jsou lety prověřené deskové strategie. Díky tomu je jedno, jestli se válčí v kulisách druhé světové války, ve fantasy kulisách nebo právě v Mass Effect universu.

čtvrtek 13. února 2014

Olli Olli - recenze pro Gamerock

Na hry na VITU se vždycky těším, ale tentokrát mě admin "vypekl" a poslal mi na recenzi další prachbídnou telefonovkou...
http://www.gamerock.cz/clanky/recenze/item/1577-recenze-olli-olli

úterý 4. února 2014

Videohry na stříbrném plátně

Hned jak jsem si na Gamerocku přečetl Dawsonovu novinku o chystaném filmu se Sly Cooperem, napadlo mě, že by bylo fajn, shrnout herní filmy, na které už nějaký ten pátek čekáme.

Ještě letos se budeme cpát popcornem u Need for Speed. Film se sice ohání známou značkou, ale jinak nekopíruje děj žádného z dílů série. Ze známých xichtů se v něm objeví třeba Kid Cudi a Michael Keaton. Pokud vám tito 2 pánové moc nevoní, určitě vám zlepší náladu Milla Jovovich v šestém pokračování Resident Evil.

V roce 2015 se však teoreticky můžeme dočkat mnohem větších pecek. I když víme, jak filmy podle her většinou dopadají, ty, které jsou již v určitě fázi vývoje, určitě zasluhují pozornost. Není to tak dávno, co jsme psali o animáku Ratchet & Clank, ale to pořád ještě není v mnoha ohledech úplně TOP značka. Vrcholem roku 2015 by měl totiž být Warcraft, založený na knižní předloze Warcraft: The Last Guardian. Natáčení už by mělo probíhat. Pokud však Warcraft zklame, je tu ještě jedno želízko v ohni, na které se já osobně opravdu těším – Assassin’s Creed. Ten má datum premiéry stanovené na 19.6.2015. O filmu se toho moc neví, ale neměl by v něm chybět Desmond, jehož ztvární Michael Fassbender.

Přesuneme-li se do ještě vzdálenější budoucnosti, můžeme v křišťálové kouli vidět v roce 2016 přílet Angry Birds. Poté, co Rovio nasadilo cenu PSV/PS3 verze Angry Birds na nějakých 900 stovek, pokusí se z našich kapes vytáhnout ještě lupeny za lístky do kina. Když vidím pětiletého synovce mé manželky, jak ptáky žere a musí mít všechno od slipů po rukavice s červeným opeřencem, obávám se, že se jim to skutečně podaří. Angry Birds se pokusím obloukem vyhnout a počkám si na Agenta 47. V novém Hitmanovi se měl v hlavní roli objevit tragicky zesnulý Paul Walker. Oznámení nové tváře agenta s čárovým kódem na zátylku na sebe nenechalo dlouho čekat, zahraje si ho Rupert Friend, kterého můžete znát jako agenta Quinna ze seriálu Homeland. Do zatím neznámé role byl obsazen i "Spock" Zachary Quinto.  Bez data vydání je také Splinter Cell. Sama Fishera by měl ztvárnit Tom Hardy. Na rok 2016 je stanovena také premiéra Uncharted, ale vzhledem k tomu, že film aktuálně nemá kdo režírovat, je to spíše ve hvězdách.

Hollywoodská studia však připravují herních filmů mnohem více. Když probereme alespoň ty, které už mají určeného režiséra či scénáristu, zjistíme, že to také nejsou žádné slaboučké značky. Deus Ex: Human Revolution má rozhodně potenciál stát se kultovním snímkem. Od Far Cry naopak mnoho nečekám. Kdo si vzpomene na Far Cry od Uwe Bolla, musí se smát pod vousy ještě teď. Ubi to ždíme, co to dá a k Ghost Recon filmu si přizvali Michaela Baye. Takže se dá čekat pořádná moderní válečná jízda. Jo počkat... oni vlastně ještě nemají scénář. No uvidíme. Na scénáři pracuje také Marti Noxon (Buffy) a to pro značku Tomb Raider. A ještě jednou Ubi. Zatímco programátoři dokončují Watch Dogs, Ubisoft Motion Picture začíná pracovat na stejnojmenném filmu.

Všechny výše zmíněné filmy dříve nebo později uvidíme v našich předražených multiplexech, ale pak jsou tu i další, které byly buď oznámené a pohřbené, či se o nich různě spekuluje. O pár z nich bychom určitě stáli. Kdo by si nevybral z titulů jako Devil May Cry, God of War, Kane & Lynch, Mass Effect, Metal Gear Solid, BioShock,…?

Ale zpátky na začátek. První ve frontě je Need For Speed. Jestli udělá filmům podle her další ostudu, budou to mít i ti ostatní s přesvědčováním publika o dost těžší. Ještě že ten Uwe Boll už se do toho moc necpe…