středa 30. ledna 2008

Need For Speed Pro Street...zklamání na půli cesty

Hned v den nabytí PS3 jsem si pořídil 2 hry. Tou první byl Assassin. U něj to byly skvěle investované peníze. Druhou hrou pak byly Pro Streety. Uplynul měsíc, Needy mám rozjeté zhruba v půlce kariéry a přemýšlím, že je prodám a doplatím si na Burnout Paradise. Proč? Needy mi přirostli k srdci u prvního dílu Undergroundů. U2 byly super, Most Wanted mi přišli nejzábavnější a Carbon naopak nejšitovější. Nicméně byl ještě dost jzábavný na to, abych ho dohrál. No a Pro Streety ho v mém osobním žebříčku nejspíš nahradí. V podstatě nemám důvod je dávat do mechaniky, když můžu hrát cokoliv jiného. No a vzhledem k tomu, že mám NHL08 a sporty se většinou neohrají, už se do té mechaniky asi jen tak nedostanou. Jediné co mě jakž takž baví je drag. Největším zklamáním jsou pak rychlostní disciplíny. Tunění auta mě bavilo naposledy v Most Wanted, kde jsem si s tím docela vyhrál, ale třeba už při Carbonech jsem do vizáže aut příliš nezasahoval. Autosculpture mě nechává naprosto chladným a co se barevnosti týče, vystačím si s hezkým lakem a českou vlaječkou na nárazníku. Co mě však zklamalo nejvíc, jsou zákysy. Needy byly vždycky svým způsobem zábavné tím, jak odsýpaly. Všechno se tak nějak vždycky nenápadně posouvalo kupředu a vy jste se těšili na další a další závody. Tady se často dostanu do situace, kdy mám vyhráno 6 ze 6 závodů, ale k dominování v závodním dni mi chybí 30 bodů, které nemůže nikde najet i kdybych se rozkrájel. No dobře, tak zkusím trošku poladit auto na drag. Výsledkem je o 29 bodů víc, takže než abych se s tím rozčiloval dál, raději z nejtěžší úrovně hru snížím na střední a hned poskočím o 1000 bodíků. Přitom dám soupeřům na "minutovém" oválu ve třech kolech 25 vteřin a veškerá zábava je ta tam. Jo, jsem sice dál, otevřel se mi další závodní den, ale vlastně z toho ani nemám radost.
NFS Pro Street je pro mě prostě pouze průměrný závodní titul v japano-gangsta-jánevimcoještě stylu. Asi brzo opustí můj příbytek. Proč ho taky doma sušit, když den ode dne klesá jeho cena a na cestě je Fallout 3 a GTA4.

středa 23. ledna 2008

Děs běs....

Řeč dnes bude o prodávání a "čenžování" her na PS3. Po dohrání Assassina sem měl samozřejmě zálusk na něco jiného. Assassina jsem tedy nabídl na GAMEBAZARU. Za 1200,-. Což o to. Uspěl sem a dnes už místo něj smažím NHL 08, ale během těch pár dnů, co tam moje nabídka visela, jsem se virtuálně setkal s takovou bandou hňupů, že to snad ani neni normální. A to ještě není nic proti tomu, když nějakou hru chcete koupit. Nabídky jsou občas dost lákavá - třeba Call Of Duty 4 za 800,-. Jenže po zavolání na kontakt Vás nějakej capart na druhé straně vyřve d ču**, že žádnej inzerát nedal, v lepším případě si dotyčné začne spekulovat, jestli by mu někdo jiný nedal víc, nebo prostě v okamžiku, kdy jste domluveni a zbývá si dohodnou sraz na předání, přestane komunikovat úplně. Vrcholem podivnosti je pak pár lidí, kteří nabízejí za směšné ceny zaručeně nové a nerozbalené hry, které byl zřejmě nevhodným dárkem. Maj asi natvrdlý rodiče, když jim k Vánocům dali 25 nevhodnejch dárků. Prostě sou to překupnický šmejdi. Možná to někomu nevadí, ale já radši zajdu třeba do Presta v Praze ve Zlatnické, zaplatim o 2 kilka víc, ale mám z toho dobrej pocit. Navíc nemusim šaškovat s dobírkama což spoustu výměny chtivých hráčů dělá. Podle jejich logiky půjdu na poštu poslat jim svou hru na dobírku třeba za litr. Pak si půjdu na poštu pro peníze a pak znova pro hru, kterou pošlou na dobírku oni mě s penězma co sem inkasoval za tu svou. To je fajn, 3x na poštu + připlatit poštovný, byť oboustranně. Už to, že místo výměny kus za kus, musim platit vlastně kilo navíc za poštovný, tuto transakci odsuzuje mimo hru. To si radši koupim za ušetřenej čas (čas jsou peníze, pro nechápavé) nějakou hru v kamenném obchodě.

neděle 13. ledna 2008

Assassin's Creed pokořen

Tak se mi včera podařilo dohrát Assassina. Celkem se mi po Altairovi bude stýskat. Proč? Dohráno, šmytec, žádný důvod hrát to znova. Bylo to krásné, ale podruhé už by to to kouzlo nemělo. Ještě před tím, než sem si hru koupil sem přečetl několik recenzí a diskusí na internetu. Odpůrci i fanoušci mají v lecčems pravdu a zde je i můj pohled. Pohled fanouška.

Za celou dobu hraní sem se nesetkal s žádnými bugy. Podle hráčů diskutujících na internetu sem asi spíš vyjímka. Takže tady nic záporného nemohu říct. Snad jen stín postav v některých cut-scénách z neznámého důvodu chyběl. +
Co se délky hry týče, sem spokojen. Altairovo dobrodružství bylo dlouhé tak akorát. Další nastavování příběhu by bylo spíš na škodu. +
Úžasná grafika, animace, herní prostředí, "živá města", propracovaný soubojový systém. +
Co mě trošku dost vadilo byla absence titulků. Anglicky se celkem domluvím, ale tady mi toho z příběhu utíkalo víc, než by bylo zdrávo. Nicméně je pravda, že dost věcí sem si v poslední fázi hry domyslel. -

Začátek hry má spád, první souboje, první výslechy, první šplh na "rozhlednu", první vražda. + V tomto okamžiku se hra přehoupne do druhé fáze - lehký stereotyp, naštěstí teprve začínáme objevovat druhé a třetí město (je zde Akra, Damašek a Jeruzalém). Po dokončení vraždy ve třetím městě nastupuje trošku větší stereotyp. Stále děláme to stejné. Šplháme po věžích a zjišťujeme informace o terči našeho útoku. Občas zachráníme před násilníky nějakého toho občana města, jinak je pořád dokola to samé. Abych se přiznal, u posledních dvou vražd jsem se pokusil vyšetřovaní co nejvíc zrychlit. - Ovšem finální vraždy jako takové mají vždy své kouzlo a u každé jsem se výborně bavil (ne, opravdu nejsem pošahanej maniak:)) + Závěr hry nabere zběsilý spád, který vám vynahradí veškerý předešlý stereotyp.
+ Mé nadšení ovšem trošku ochablo při závěrečném souboji. Nejprve se Vám totiž postaví všichni, které jste už jednou poslal pod zem a pak i váš mistr, prospěchářský šmejd, který se kouzlem naklonuje a při souboji mizí, aby se vzápětí objevil na jiném místě. Na to, jak je v této hře všechno směřovánu k realismu - žádná kouzla a čáry během hry nepotkáte - je ten závěr trošku šlápnutím mimo. - Nicméně je pravda, že pokud by závěrečný souboj šel vyřešit, jako jakýkoliv jiný ve hře, byla by to trošku rychlovka, což je u hlavního bose nežádoucí. Každopádně sečteno-podtrženo, Altairův příběh ve mě zanechal hlavně ty pozitivní dojmy. Za utracené peníze jsem dostal kvalitní porci interaktivní zábavy.

Závěrečné kecánky
v současnosti před titulkami směřují jasně ke druhému dílu. Nevím jak vy, ale já se na něj těším už teď.

pátek 11. ledna 2008

The Eye Of Judgment Gazetteer

Scan oficiálního promo materiálu od Wizards Of The Coast (budiž doplněním mého předchozího článku).

středa 9. ledna 2008

The Eye Of Judgment

Pročetl jsem několik PS3 diskuzních fór, které se tématu EOJ věnovaly a Rád bych teď na tomto místě vnesl trošku světla do temného kouta, ve kterém se krčí PS3 hra The Eye Of Judgment a zodpověděl tak některé nevyřčené otázky. Pozor! Toto není recenze hry.

EOJ mají na svědomí firmy SONY a Wizards Of The Coast. Wizardi jsou tvůrcem "matky" sběratelských karetních her - Magic: The Gathering. Já pracuji na marketingu firmy ADC Blackfire Entertainment, tedy na půdě výhradního distributora Wizardů pro ČR, SR a několik dalších zemí. Už tedy zhruba měsíc před tím, než se hra dostala mezi hráče jsme jí měli v práci a testovali jsme a testovali...Měl sem tu čest představit EOJ na Invexu (mimochodem, u našeho stánku díky tomu nebylo vůbec k hnutí, protože...a to je s podivem...SONY se veletrhu s PS3 vůbec neúčastnilo a tudíž ta naše byla zřejmě jediná veřejně přístupná v celém areálu) a vlastně ještě před Invexem jsme hru prezentovali v Praze na Veletrhu hraček. Takže si myslím, že vzhledem k nasbíraným zkušenostem Vám můžu objektivně o hře něco říci.

SONY Czech se k EOJ stavělo od začátku velmi chladně. Částka, kterou měli vyčleněnou pro marketing byla opravdu směšná a tudíž jsme byli rádi, že nám zapůjčili na prezentace aspoň jednu PS3 a HD LCDčko. Pokud si hru někdo z vás chtěl hru koupit v datum, kdy oficiálně vyšla, měl smůlu, protože pro SONY to prostě nebyla priorita a tak vůbec neřešili, že ani speciálka jako třeba JRC ji nemá na skladě. Jestli si dobře pamatuji, tak trvalo víc než tři týdny, než si první šťastlivci mohli hru zahrát (pokud ji neměli ze zahraničí). Navíc jako první měla jít na trh dokonce verze bez kamerky, takže kdo neměl kamerku, musel si jí koupit zvlášť nebo čekat.

Ještě se zmíním o systému distribuce, který přímo souvisí s principem hry. EOJ je v jádru sběratelská karetní hra. Jako třeba již zmíněný Magic. Hráč má svůj vlastní balíček karet, který si vylepšuje a pak pomocí kouzel a bytostí v něm obsažených zkouší porazit svého protivníka. EOJ systém rozšiřuje o to, že karty se vykládají pod kamerku a ta z nich snímá speciální kód a karty se zhmotňují na obrazovce. V základním balení hry je kamerka, plátýnko, disk se hrou a balíček 30ti karet pro jednoho hráče. Tento set distribuuje SONY přes své prodejní kanály. Aby si hru hráč užil, musí si balíček vylepšovat, vyměňovat karty s kamar
ádama a tvořit si své vlastní strategie a herní postupy. Ty karty "navíc" pak distribuujeme my - Blackfire. A to ve dvou variantách. 1. předkonstruovaný balíček s 30ti kartami (PCD) za 399 Kč a 2. rozšiřující balíček (booster )s 8mi kartami za 115 Kč. Předpoklad pro to, aby se hra dobře prodávala, nebyl splněn už v začátku. PS3 je mezi hráči stále málo a a navíc i z nich se ještě oddělí velké procento, které o hru vůbec neprojeví zájem. člověk z menšího města tak má najednou problém - buď bude hrát přes internet, nebo s kamarádem u sebe v obýváku nebo proti AI. Hra proti AI časem omrzí, protože ze není žádný příběh a tudíž ani motivace opakovaně hrát podobné partie. Kamarád bez PS3 zas asi nebude chtít investovat stovky Korun do karet a přes internet v Čechách na moc hráčů nenarazíte a co si budeme povídat, prodejní čísla hovoří o tom, že v zahraničí taky ne. Takže tu máme hru v začarovaném kruhu se slušným potenciále a mizerným marketingem od SONY.

Princip hry je v tom, že máte hrací plochu 3x3 po
le, na které je 5 různých povrchů. Lesy, Voda, Oheň, Pevnina, tajemný tech-povrch Biolith. Na tato pole se vykládají karty za manu, která se každé kolo generuje. Na kartách bytostí je jejich cena, útok, životy, směr kterým po vyložení zaútočí, směr ze kterého jsou nezranitelné, případně další vlastnosti. Některé bytosti na určitém povrchu nepřežijí, takže jsou zde potom třeba kouzla jako zemětřesení, která pole mění. Cíl hry je jako první taktickým umisťováním bytostí obsadit 5 polí. Pokud hrajete proti AI, tak ta slušně podvádí. Spoří manu "bůhví" kde a má silnější bytosti , takže tak jako tak Vás to donutí si nějaký ten boostřík koupit, aby jste byli konkurenceschopní.

Koupit či nekoupit? Pokud máte krevní skupinu "Magic pozitivní" a kamarády, které do toho zatáhnete, jděte do toho. Ostatním doporučuji vyčkat, zda vyjde slibovaná druhá edice. Do té doby se snad hráčská základna trošku rozroste, byť jsou takové signály, že v Evropě už nad hrou lámou hůl. Velký průšvih je to hlavně v Německu a ve Skandinávii, kde proběhla celkem rozsáhlá reklamní kampaň.
Wizardi slibovali organizované hraní, mezinárodní on-line turnaje (zajímalo by mě jak by kontrolovali jestli si někdo doma nenamíchává karty jak se mu hodí) a to se zatím taky nekoná. Pokud se rozhodnete hru koupit, karty seženete zde. Na skladě jich máme dost, moc se neprodávají, takže nemusíte spěchat (Vtipná vsuvka - na Invexu si nějaký pán koupil booster, řekl nám že PS3 nemá, hru si nekoupí, ale že se mu to líbí. Tak mu kolega v prohlížecím módu všechny karty z boosteru ukázal a v tu chvíli snad nebyl na světě šťastnější člověk:)).

Na závěr přidávám pár foteček ze září 2007, kdy se k nám do firmy hra dostala. Přišla bez manuálu, jen s podivným video tutorialem, takže jsme si vše museli vydedukovat sami. O což se na fotkách kolega právě pokouší.




úterý 8. ledna 2008

Sejmi je mrkví!

Říkáte si co je to za divný nadpis? Řeč bude o filmu, který jsem nedávno shlédnul - Shoot 'Em Up - Sejmi je všechny. Na CSFD dostal film 66% což je lehce nadprůměrné hodnocení, nicméně záleží na úhlu pohledu. Když vypnete mozek, budete se královsky bavit.

V hlavních rolích uvidíte Clive Owena (Potomci lidí, Král Artuš) a Monicu Bellucci (Kletba bratří Grimů, Slzy slunce). Clive hraje drsňáka pana Smithe, který se připletl k "porodu pod palbou". Rodička v přestřelce umírá a jemu tak zůstane na krku novorozeně, po kterém pasou snad všichni majitelé pistole ve městě. Zápletka se ukáže brzy velmi jednoduchá. Hlavní záporák je z firmy vyrábějící pistole a dítě mělo být použito jako vhodný dárce (vlastně ani nevím čeho, snad kostní dřeně) pro senátora, který chce omezit zbrojní průmysl. Proto musí umřít. Většinu filmu se střílí a chroupá se mrkev. Ano, hlavní hrdina neustále chroupá mrkvičku a občas s ní i někoho zabije, pokud není po ruce pistole.

Monica Bellucci hraje prostitutku po potratu, která se Smithovi hodí do plánu jako ideální kojná. Nemusíte být géniové, aby jste si domysleli, že po počátečním "oťukávání" se oba sblíží, aby spolu po závěrečných titulcích i s miminkem utvořili harmonickou domácnost.

Jak jsem již napsal, ve filmu se stále střílí. Střílí se v továrně, střílí se u Smithe doma, střílí se v bordelu, který je maskován kostelem, střílí se v autech, střílí se v letadle, střílí se při seskoku z letadla, střílí se ve fabrice na zbraně, střílí se i během milostné scény...a záporáci umírají po tuctech. Zní to jako popis akčňáku z 80. let s Arnoldem Schwarzeneggerem co?...No však je to taky zábavná akční jízda, stejně jako třeba Arnieho Komado.

Cílem tohoto filmu je jednoznačně pobavit a to se mu bezesporu daří. Já bych k těm 66% s CSFD ještě tak 20 přihodil.

pondělí 7. ledna 2008

PLAYSTATION 3 - centrum domácí zábavy

Možná jste v podobné situaci jako sem byl na sklonku roku 2007 před týdnem já. Máte 2-3 roky starý počítač, na kterém hrajete hry z Kolekce klasiky a jinak už je dobrý jen k přehrávání filmů, brouzdání na netu a práci v Officech 2003. A přitom každý měsíc vyjde tolik úžasných her...no dobře každý měsíc vyjde 1-2 hry, které by stály za hřích (a teď tím nemyslím sosání warezu). Marná sláva, stejně jako já dospějete do stádia, kdy začnete uvažovat o novém počítači nebo o herní konzoli. Pokud nechcete za další 2 roky řešit stejný problém, počítači se obloukem vyhnete. Ten co máte teď, bude na práci ještě pár let stačit a pak se uvidí. Takže máte před sebou volbu - PS3, X-Box 360, a Wiičko.

Nedozvíte se ode mě, proč si nepořídit konzoli od Nintenda či Microsoftu, protože kromě 10 minut na loňském Veletrhu hraček a Invexu jsem s nimi neměl tu čest, ale pokud přemýšlíte o Playstationu, možná Vám pomůžou při rozhodování moje postřehy.

Třetím týdnem jsem majitelem Playstationu 3, 40GB verze. A musím říct, že majitelem naprosto nadšeným. Konzoli mám propojenou HDMI kabelem s LCD televizí LG, úhlopříčka 82cm. Jsem zastáncem toho, že člověk si má všechno od nového mobilu přes jakákoliv software až po přítelkyni:) pěkně sám "osahat". Český manuál jsem tedy s klidem odhodil zpět do krabice a nemůžu tedy říct, zda Vám bude dobrým pomocníkem, pokud nezvolíte mou cestu samostudia. Ovladač Sixaxis mi padl do ruky jako bych se s ním narodil a 10 vteřin po spuštění konzole už sem s ním projížděl její menu (no dobře, pro šťouravé čtenáře...10 vteřin po tom, co se konzole spustila po prvotní sérii samonastavení a poinstalačních restartů).

Menu je maximálně uživatelsky přívětivé a použité piktogramy nenechají nikoho na pochybách co se pod nimi skrývá. Jediné na co si musíte zvyknout je to, že křížkem na ovladači se věci potvrzují, kolečkem se vrací zpět a trojúhelníček vyvolává další menu. Tak je to i ve hrách. Další butonky (L1,2, R1,2) jsou třeba na přehazování stránek při surfování po internetu, ale o tom až později.
Na začátek jsem si pořídil 3 hry. NFS Pro Street, Assasins Creed a Virtua Tennis 3. Jejich kvality zhodnotím v některém z dalších článků. Každopádně prvních pár dní jsem si hrál do zblbnutí, ale tuto pasáž teď přeskočít. To jak hry na PSku vypadají (úžasně) už jste určitě na x webech vykoukali z obrázků, takže by popisování této skutečnosti bylo nošením dříví do lesa.

Takže po této úvodní fázi, kterou si také určitě projdete, se dostanete do fáze 2...co to umí ještě?:)
Umí toho hodně. Chvilu mi však trvalo než sem na to přišel. Přehrání DVDčka nepočítám, to je všeobecně známá věc (jeho ovládání přes Sixaxis celkem ujde, dokonce i rodiče, kteří už překročili padesátku se s ním celkem vyrovnali), možná však nevíte, že nový firmware vylepšuje face i filmům, které nejsou v HD kvalitě. První překážka v cestě za poznáním byla až zapojení externího harddisku a flashky. V menu naskočil, ale tvářil se prázdný. Až další den po konzultaci na soňácké help-lince jsem zjistil, že za pomocí trojúhelníčku na ovladači se musí obsah připojeného zařízení nechat zobrazit (no třeba kdybych si přečetl manuál, tak to tam je:)). Každopádně druhý den se zadařilo a tak se rodinka mohla na velké tv obrazovce mrknout na fotky z dovolené. Filmy v DivXu se však zatím nekonaly:(. Naštěstí pouze dočasně. Ještě jsem neměl PS3 připojený k internetu, ale přes flashku jsem do něj nainstaloval nejnovější firmware a i ty DivXy rázem ožily. Navíc přibyla podpora hudebních playlistů. Paráda. Pustíte si šumění moře a fotky z letního skotačení...na chalupě:).

Fáze 3...hurá na net. Další den další pokrok. Mašinka je zapojená k netu. Web při prvním spuštění zabírá střed velké obrazovky a je dost nečitelný. To však napraví maximalizace okna a zvětšení textu aspoň o jednu velikost. Tak velkej Seznam.cz sem v životě neviděl:). Nechybí ani podpora flashe (pravda ne 100%) a přehrajete si i videa na YouTube. Na Seznamu si bez problémů i vyberete poštu. Na Centrum.cz se mi to však nepodařilo. Texty se zadávají přes gamepad trošku krkolomně, ale třeba Logitech vyrábí super bezdrátovou klávesnici s touchpadem, která tento problém vyřeší. Jinak si myslím, že se s prohlížečem sžijete velmi rychle. Opět se vyplatí hezky si všechny ty meníčka proklikat a zjistit, co která položka dělá.

Fáze 4...PS store. PS store je uživatelské rozhraní umožňující stahovat dema, kupovat klasick hry atd. Nejprve se musíte zaregistrovat, vytvořit si účet a pokud budete chtít nakupovat tak taky zadat údaje o kreditce. Vyzkoušel jsem to a vše bezproblémově funguje. Pro někoho může být handicap, že zatím pouzev Angličtině. Určitě doporučuji stáhnout Gran Tourismo HD Concept 2.0 (zdarma), Starter Sudoku a Lemmings (taky zdarma). Lumíci mě tak chytli (pokud víte jak kdysi vypadali na počítači tak budete valit oči na next gen verzi), že jsem vyzkoušel i nakupování přes PS store a za 145Kč jsem si odemkl plnou verzi - 40 levelů. Potvrzení o transakci přijde na mail.

Pátá fáze...hrajeme po netu. Vyzkoušel jsem NFS Pro Street. Funguje bezproblémově. Vysmahnul jsem nějaké japončíky v dragu na 1/4 míle a pak jsem sice dostal nakopáno v gripu, což však stačilo k tomu, abych omrknul jakým způsobem jsou Vám servírovány on-line statistiky. Je to všechno mnohem vymakanější než s čím sem se doposud setkával na počítači. Pokud jste připojeni na netu tak jsou Vám ostatně aktualizovány i statistiky u her, které jsem zmínil ve fázi 4. U Gran Tourisma sem se marně snažil přiblížit nejlepším časům:). To že to máte všechno hezky hned na očích je obrovský motivační prvek.

Co dál? Fáze 6 je najít si kamarády, vyzkoušet messaging a další vychytávky, pak možná instalace Linuxu,...je toho spoustu co PS3 nabízí a jsem rád, že to mohu krůček po krůčku objevovat. Přidáte se?:)

Čiko


Můj kočičák-test blogování z mobilu.

neděle 6. ledna 2008

Fortuna Víkend šampionů - galerie

Tento víkend proběhl v pražské Sazka Aréně druhý ročník halového fotbalového turnaje. Nebudu Vás zatěžovat výsledkovým servisem, protože pokud Vás to zajímalo, buď jste turnaj sledovali, nebo už jste si to na internetu dávno našli. Snad jen zmíním, že turnaje se zúčastnilo osm týmů z české a slovenské ligy. V sobotu se hrálo ve dvou čtyřčlenných skupinách, v neděli pak o umístění. Vítězem turnaje se stal Žižkov, který ve finále porazil Spartu. Nedělní boje jsem si nenechal ujít a do nejhezčí sportovní haly v republice jsem zašel. Byť fandím Spartě, musím uznat, že Žižkov si vyhrát zasloužil, neboť taková kopyta jako Kolář nebo brankář Grigar do rudého dresu nepatří a pohár v jejich rukách by byl výsměchem všech zúčastněných. Nicméně tento rozvleklý úvod píši jen proto, abych se podělil o pár foteček, které jsem v hale pořídil. Nechci říct nafotil, protože můj mobil SE W880i je všechno jen ne foťák.

"klokan na kostce"

semifinále Sparta : Žilina

o 3. místo - Bohemians : Žilina

finále Sparta : Žižkov

sparťanský kotlík

závěrečný ceremoniál