Vzhledem k tomu, že se v poslední době vyrojila spousta deskových
her, které ždímají velké herní značky, bylo by škoda nevyužít, že se
v tomto oboru pohybuji a můžu vám tak ukázat jiný pohled na hry, než ten
přes gamepad.
Pokusy převést počítačové hry do podoby deskovky tu byly odnepaměti
(kam tedy pamatuje herní průmysl). Vlastně to bylo spíš naopak.
Počítačové hry mnohdy vycházely právě z těch deskových. V posledních
letech to však začalo být zajímavé i pro fanoušky konzolí. Zatímco dříve
se na stůl převáděly hlavně strategie a RPGčka, dneska se vezme klidně
licence akční hry a deskovka se udělá podle ní. Co na tom, že stejné je
jen jméno a grafika komponentů, ale jinak se hra nedrží žánru. Hlavně že
to lidi kupujou.
Když jsem před sedmi lety nastoupil do Blackfiru (distributor
společenských her) znal jsem maximálně Dostihy a sázky a s Kamionem po
Evropě. Dneska mám poličku plnou her a mezi nimi nechybí například
Civilizace nebo World Of Warcraft. Obě zmíněné hry pocházejí z dílny
Fantasy Flight Games, což je zřejmě největší deskoherní chrlič licencovaných her.
Jejich Doom, který už se bohužel neprodává, je legendární. O licenci
World of Warcraft nedávno přišli, ale i tak v jejich portfoliu najdete
již zmíněnou Civilizaci, Gears of War a letos vydají ve spolupráci s CD
Projektem Zaklínače podle „digitální trojky“.
Fantasy Flight Games jsou známí puntičkáři, takže u jejich her většinou
nehrozí, že by šlo jen o ždímání značky. Co titul, to propracovaná
hratelnost, krásné karty a herní desky, dokonalé figurky. Existují však
samozřejmě i firmy, kterým jde spíše o zisk, než potěchu hráče. Ty potom
známé jméno namontují na již dříve vydanou hru a jen změní vizuál,
případně vymyslí nějakou trapnou karetní hru. Do této kategorie bych
zařadil třeba Cryptozoic. Tito Amíci se ještě nedávno starali o karetní
hru World of Warcraft (stejně jako FFG už nemají licenci) a k tomu se
začali věnovat produkci průměrných Hobbitů, Big Bang Theory a Walking Dead her.
Nic moc titul pak vykouzlili také z Batman: Arkham City. No a co čert
nechtěl, zrovna Cryptozoic získal licenci na Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Arena možná nebude špatná hra, ale už první
zveřejněný obrázek mě velmi zklamal. Bude to v podstatě jednoduchá hra
(pročítal jsem pravidla), zasazená do prostředí AC: Revelations, bez
figurek (jen kartonové žetonky) a se čtveřicí „no-name“ hrdinů.
Co můžu doporučit bez výhrad, to je desková hra Bioshock Infinite: The Siege of Columbia.
Její vývoj sice doprovázely velké problémy, ale nakonec se na pulty
obchodů dostala vyladěná atmosférická hra, která sbírá ocenění ve všech
možných anketách. Pro fanoušky Bioshocku je to prý must have titul
(nejsem fanoušek, takže nemohu posoudit), pro fanoušky deskovek je to
pak zajímavá hra která nezklame ani náročné hráče.
Mohl bych samozřejmě uvést spostu další her (třeba povedenou karetní
hru World of Tanks), ale jsem na Playstation webu (článek byl psán pro gamerock.cz) takže se budu držet
toho, co si můžeme zahrát na PS i na stole. Vlastně mě k napsání tohoto
článku přimělo, že jsem narazil na Crysis Analogue Edition.
Říkal jsem si, že jen kolem toho, že vyjde Assassin’s Creed, by se toho
moc napsat nedalo, ale nakonec se těch her nastřádalo docela dost a
právě objevení Crysis bylo tím finálním podnětem. Crysis Analogue
Edition bude komplexní desková/figurková hra se spoustou akčních karet,
které budou ovlivňovat hru a se scénáři, které proti sobě postaví CELL a
US Force. Zahrát si bude moci 2-8 hráčů, což by při počtu 8 figurek
v krabici znamenalo, že budete řídit akce klidně i jen pro jednu jedinou
figurku. To je u strategické hry celkem unikátní. Přeci jen je běžnější
řídit celé jednotky, většinou ve hře pro 2-4 hráče.
Na závěr bych zmínil ještě jeden titul, který je nalepením známého jména
na funkční koncept. RISK Mass Effect je totiž v první řadě hra z řady
RISK, což jsou lety prověřené deskové strategie. Díky tomu je jedno,
jestli se válčí v kulisách druhé světové války, ve fantasy kulisách nebo
právě v Mass Effect universu.
Hned jak jsem si na Gamerocku přečetl Dawsonovu novinku o chystaném filmu se Sly Cooperem, napadlo mě, že by bylo fajn, shrnout herní filmy, na které už nějaký ten pátek čekáme.
Ještě letos se budeme cpát popcornem u Need for Speed.
Film se sice ohání známou značkou, ale jinak nekopíruje děj žádného
z dílů série. Ze známých xichtů se v něm objeví třeba Kid Cudi a Michael
Keaton. Pokud vám tito 2 pánové moc nevoní, určitě vám zlepší náladu
Milla Jovovich v šestém pokračování Resident Evil.
V roce 2015 se však teoreticky můžeme dočkat mnohem větších pecek. I
když víme, jak filmy podle her většinou dopadají, ty, které jsou již
v určitě fázi vývoje, určitě zasluhují pozornost. Není to tak dávno, co
jsme psali o animáku Ratchet & Clank, ale to pořád ještě není v mnoha ohledech úplně TOP značka. Vrcholem roku 2015 by měl totiž být Warcraft,
založený na knižní předloze Warcraft: The Last Guardian. Natáčení už by
mělo probíhat. Pokud však Warcraft zklame, je tu ještě jedno želízko
v ohni, na které se já osobně opravdu těším – Assassin’s Creed.
Ten má datum premiéry stanovené na 19.6.2015. O filmu se toho moc neví,
ale neměl by v něm chybět Desmond, jehož ztvární Michael Fassbender.
Přesuneme-li se do ještě vzdálenější budoucnosti, můžeme v křišťálové kouli vidět v roce 2016 přílet Angry Birds.
Poté, co Rovio nasadilo cenu PSV/PS3 verze Angry Birds na nějakých 900
stovek, pokusí se z našich kapes vytáhnout ještě lupeny za lístky do
kina. Když vidím pětiletého synovce mé manželky, jak ptáky žere a musí
mít všechno od slipů po rukavice s červeným opeřencem, obávám se, že se
jim to skutečně podaří. Angry Birds se pokusím obloukem vyhnout a počkám
si na Agenta 47. V novém Hitmanovi se měl v hlavní
roli objevit tragicky zesnulý Paul Walker. Oznámení nové tváře agenta s
čárovým kódem na zátylku na sebe nenechalo dlouho čekat, zahraje si ho
Rupert Friend, kterého můžete znát jako agenta Quinna ze seriálu
Homeland. Do zatím neznámé role byl obsazen i "Spock" Zachary Quinto.
Bez data vydání je také Splinter Cell. Sama Fishera by měl ztvárnit Tom Hardy. Na rok 2016 je stanovena také premiéra Uncharted, ale vzhledem k tomu, že film aktuálně nemá kdo režírovat, je to spíše ve hvězdách.
Hollywoodská studia však připravují herních filmů mnohem více. Když
probereme alespoň ty, které už mají určeného režiséra či scénáristu,
zjistíme, že to také nejsou žádné slaboučké značky. Deus Ex: Human Revolution má rozhodně potenciál stát se kultovním snímkem. Od Far Cry naopak mnoho nečekám. Kdo si vzpomene na Far Cry od Uwe Bolla, musí se smát pod vousy ještě teď. Ubi to ždíme, co to dá a k Ghost Recon
filmu si přizvali Michaela Baye. Takže se dá čekat pořádná moderní
válečná jízda. Jo počkat... oni vlastně ještě nemají scénář. No uvidíme.
Na scénáři pracuje také Marti Noxon (Buffy) a to pro značku Tomb Raider. A ještě jednou Ubi. Zatímco programátoři dokončují Watch Dogs, Ubisoft Motion Picture začíná pracovat na stejnojmenném filmu.
Všechny výše zmíněné filmy dříve nebo později uvidíme v našich
předražených multiplexech, ale pak jsou tu i další, které byly buď
oznámené a pohřbené, či se o nich různě spekuluje. O pár z nich bychom
určitě stáli. Kdo by si nevybral z titulů jako Devil May Cry, God of
War, Kane & Lynch, Mass Effect, Metal Gear Solid, BioShock,…?
Ale zpátky na začátek. První ve frontě je Need For Speed. Jestli
udělá filmům podle her další ostudu, budou to mít i ti ostatní
s přesvědčováním publika o dost těžší. Ještě že ten Uwe Boll už se do
toho moc necpe…

