pátek 2. května 2014

Recenze The Sly Trilogy pro Gamerock.cz

Není to zase tak dávno, co jsem psal recenzi na nejnovější díl zlodějské taškařice s mývalem Slyem Cooperem v hlavní roli. Tenkrát to pro mě bylo první setkání s jeho zvířecím komandem, a byť se jedná o hru pro děti, docela mě bavila. O to větší radost mi udělala kolekce předchozích tří dílů, která právě dorazila na PS Vita. Na PS3 (kde HD kolekce již vyšla dříve)/4 by mě tato PS2 klasika zřejmě příliš nenadchnula, ale na malém displayi je všechno takové hezké, přestože polygony evidentně sem tam chybí....

.. a zbytek si dočtěte na Gamerocku:)
http://www.gamerock.cz/clanky/recenze/item/1717-recenze-the-sly-trilogy

středa 2. dubna 2014

TxK pro PS VITA



Není to tak dávno, co jsem se rozčiloval nad zbytečností vzniku skateboardové hříčky na PS Vita a hle, už je mi sypána do ran další sůl.

TxK je vlastně ještě „blbější hra“ než OlliOlli. Prostě jednoduchá automatovka jak ze zaprášené maringotky. I když jak… TxK je prostě předělávka stařičké ATARI hry Tempest. Jedná se o prostinkou střílečku, kterou zahraniční média trefně častují označením „tube shooter“. A ono to docela pasuje. Nečekejte složitá menu. Ve hře jste za 5 vteřin a mastíte level za levelem až do zemdlení. Před očima se vám zobrazí psychadelicky barevná 3D síť, na jejíž hraně se pohybuje vaše raketka a pálí po objektech, které se na ní řítí. Sem tam seberete nějaký ten bonus, životy navíc, možnost nadskakovat,… a to je vlastně vše přátelé. Levely (tvary 3D sítě) se střídají rychleji než šaty na modelkách při módní přehlídce a jediným vysvobozením je nápis Game Over.

Přesto všechno je hra relativně návyková. Staré hry prostě měly prostě svou sílu, která byla právě v jejich jednoduchosti. A je zde jedna věc, kterou musím vyloženě pochválit. Soundtrack je opravdu nabušený.

Víte co… tohle video vám asi řekne víc než všechna napsaná slova…


+ na odreagování super
+ skvělý soundtrack

- Vlastně nic... kromě toho, že hraní takovýchto her, na stroji s výkonem PSV, považuji za ztrátu času
 
Verdikt:
TxK je ve své kategorii klenotem s návykovou hratelností a skvělým soundtrackem. Pro hráče lačnící po pořádných AAA titulech se však jedná o další zbytečný release.

neděle 2. března 2014

Videoherní deskové hry

Vzhledem k tomu, že se v poslední době vyrojila spousta deskových her, které ždímají velké herní značky, bylo by škoda nevyužít, že se v tomto oboru pohybuji a můžu vám tak ukázat jiný pohled na hry, než ten přes gamepad.

Pokusy převést počítačové hry do podoby deskovky tu byly odnepaměti (kam tedy pamatuje herní průmysl). Vlastně to bylo spíš naopak. Počítačové hry mnohdy vycházely právě z těch deskových. V posledních letech to však začalo být zajímavé i pro fanoušky konzolí. Zatímco dříve se na stůl převáděly hlavně strategie a RPGčka, dneska se vezme klidně licence akční hry a deskovka se udělá podle ní. Co na tom, že stejné je jen jméno a grafika komponentů, ale jinak se hra nedrží žánru. Hlavně že to lidi kupujou.
Když jsem před sedmi lety nastoupil do Blackfiru (distributor společenských her) znal jsem maximálně Dostihy a sázky a s Kamionem po Evropě. Dneska mám poličku plnou her a mezi nimi nechybí například Civilizace nebo World Of Warcraft. Obě zmíněné hry pocházejí z dílny Fantasy Flight Games, což je zřejmě největší deskoherní chrlič licencovaných her. Jejich Doom, který už se bohužel neprodává, je legendární. O licenci World of Warcraft nedávno přišli, ale i tak v jejich portfoliu najdete již zmíněnou Civilizaci, Gears of War a letos vydají ve spolupráci s CD Projektem Zaklínače podle „digitální trojky“.

Fantasy Flight Games jsou známí puntičkáři, takže u jejich her většinou nehrozí, že by šlo jen o ždímání značky. Co titul, to propracovaná hratelnost, krásné karty a herní desky, dokonalé figurky. Existují však samozřejmě i firmy, kterým jde spíše o zisk, než potěchu hráče. Ty potom známé jméno namontují na již dříve vydanou hru a jen změní vizuál, případně vymyslí nějakou trapnou karetní hru. Do této kategorie bych zařadil třeba Cryptozoic. Tito Amíci se ještě nedávno starali o karetní hru World of Warcraft (stejně jako FFG už nemají licenci) a k tomu se začali věnovat produkci průměrných Hobbitů, Big Bang Theory a Walking Dead her. Nic moc titul pak vykouzlili také z Batman: Arkham City. No a co čert nechtěl, zrovna Cryptozoic získal licenci na Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Arena možná nebude špatná hra, ale už první zveřejněný obrázek mě velmi zklamal. Bude to v podstatě jednoduchá hra (pročítal jsem pravidla), zasazená do prostředí AC: Revelations, bez figurek (jen kartonové žetonky) a se čtveřicí „no-name“ hrdinů.

Co můžu doporučit bez výhrad, to je desková hra Bioshock Infinite: The Siege of Columbia.
Její vývoj sice doprovázely velké problémy, ale nakonec se na pulty obchodů dostala vyladěná atmosférická hra, která sbírá ocenění ve všech možných anketách. Pro fanoušky Bioshocku je to prý must have titul (nejsem fanoušek, takže nemohu posoudit), pro fanoušky deskovek je to pak zajímavá hra která nezklame ani náročné hráče.

Mohl bych samozřejmě uvést spostu další her (třeba povedenou karetní hru World of Tanks), ale jsem na Playstation webu (článek byl psán pro gamerock.cz) takže se budu držet toho, co si můžeme zahrát na PS i na stole. Vlastně mě k napsání tohoto článku přimělo, že jsem narazil na Crysis Analogue Edition. Říkal jsem si, že jen kolem toho, že vyjde Assassin’s Creed, by se toho moc napsat nedalo, ale nakonec se těch her nastřádalo docela dost a právě objevení Crysis bylo tím finálním podnětem. Crysis Analogue Edition bude komplexní desková/figurková hra se spoustou akčních karet, které budou ovlivňovat hru a se scénáři, které proti sobě postaví CELL a US Force. Zahrát si bude moci 2-8 hráčů, což by při počtu 8 figurek v krabici znamenalo, že budete řídit akce klidně i jen pro jednu jedinou figurku. To je u strategické hry celkem unikátní. Přeci jen je běžnější řídit celé jednotky, většinou ve hře pro 2-4 hráče.

Na závěr bych zmínil ještě jeden titul, který je nalepením známého jména na funkční koncept. RISK Mass Effect je totiž v první řadě hra z řady RISK, což jsou lety prověřené deskové strategie. Díky tomu je jedno, jestli se válčí v kulisách druhé světové války, ve fantasy kulisách nebo právě v Mass Effect universu.

čtvrtek 13. února 2014

Olli Olli - recenze pro Gamerock

Na hry na VITU se vždycky těším, ale tentokrát mě admin "vypekl" a poslal mi na recenzi další prachbídnou telefonovkou...
http://www.gamerock.cz/clanky/recenze/item/1577-recenze-olli-olli